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第五人格使徒加点太难?这份攻略帮你轻松搞定!

今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》里头,那个叫使徒的家伙咋加点。这游戏,花里胡哨的,又是抓人又是跑的,不弄明白咋加点,那可不行。

先说说那个“底牌”,这玩意儿好,就像咱留一手,关键时候能顶用。游戏开始120秒,也就是两分钟,就能换个技能,你说厉害不厉害?就像咱锄地累了,换把镰刀割麦子,那速度,嗖嗖的!

还有那个“挽留”,这可是个宝贝。你想,人家要跑了,你一下子给他拽回来,是不是就稳了?跟咱赶集似的,东西要掉地上,赶紧一把捞回来,不能便宜了别人。

再说那个“狂暴”,这名字听着就带劲。游戏里头,你一下我一下的,要是能一下子劲儿更大,那不是占便宜?就跟咱挑担子,一下子能挑一百斤,那还怕啥?

  • “拘禁狂”也得点上,这玩意儿能让那些个小年轻跑不快,跟咱地里的庄稼套上绳子似的,跑不了。
  • “耳鸣”也重要,这能让你听到附近有没有人,跟咱晚上睡觉,耳朵尖着点,防着黄鼠狼偷鸡一个道理。

那咋加点呢?咱办事儿,就得实实在在的。我觉着,“底牌”+“挽留”+“狂暴”+“拘禁狂”+“耳鸣”,这套加点就挺好使。

为啥这么说呢?你看,“底牌”能让你灵活变通,前期抓人猛,后期也能换个技能,不至于抓瞎。“挽留”能让你留住快要跑掉的人,这多重要嘞,就跟到手的鸭子不能让它飞了一样。“狂暴”能让你更有劲儿,追人打人更带劲。“拘禁狂”能让那些个小年轻跑不快,你更容易抓到他们。“耳鸣”能让你提前发现敌人,做好准备。

当然啦,也有人说点啥子“封窗”+“一刀斩”,那也行,不过我觉着,咱使徒这角色,还是上面那套加点更实用。封窗是封住窗户不让人跑,一刀斩是一下子砍得更狠,但这都得看情况,不如上面那套加点稳当。

还有人说啥子“张狂”线,能让使徒跑得更快,那也行,不过我觉着,咱抓人,关键还是得稳,跑得再快,抓不住人也没用,就跟咱种地,得一棵一棵的种,不能贪快。

言而加点这事儿,还得看个人习惯。不过我觉着,上面那套“底牌”+“挽留”+“狂暴”+“拘禁狂”+“耳鸣”的加点,对大多数人来说,都是比较好使的。这就像咱做饭,放盐放油,都有个差不多的量,你非要搞特殊,那味道就不一定好了。

这游戏,还得自己多琢磨琢磨。我说的这些,也就是个参考,就像别人说哪块地好种,你也得自己去看看,才知道是不是真的。

好了,今儿个就唠到这儿,希望对你们这些个玩游戏的年轻人有点用。记住,游戏归游戏,可别耽误了正事儿,该吃饭吃饭,该睡觉睡觉,别整天就知道盯着个手机电脑,那可不行。

玩归玩,闹归闹,别拿庄稼开玩笑。庄稼可是咱的命根子,没了庄稼,咱吃啥喝啥?所以,玩游戏也得有个度,不能玩物丧志。

最后再说一句,这游戏里的东西,都是虚拟的,别太当真。现实生活才是最重要的,多陪陪家人,多干点实事,才是正道。

Tags:第五人格, 使徒, 加点, 攻略, 天赋, 技能, 底牌, 挽留, 狂暴, 拘禁狂, 耳鸣

标签: 第五人格攻略