第五人格双佣最强攻略,角色搭配、地图点位全解析!
- 网络游戏
- 2025-01-01
- 5
哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》里的双佣咋玩。你别看我这年纪大了,眼神不好使了,可这游戏嘞,我孙子天天玩,我也跟着瞅了几眼,多少也看出点门道来。
啥是双佣?
说白了,就是队伍里头有两个佣兵,奈布,那个戴帽子的外国小伙子。这小子跑得快,翻窗户翻板子也利索,就是身子骨弱点,挨不了几下揍。
这双佣有啥好处?
那好处可多了去了!你想,一个佣兵溜屠夫就够呛了,两个佣兵,那屠夫还不得被溜得团团转?这俩佣兵,你溜一会儿我溜一会儿,屠夫累得跟狗似的,也抓不着人。再说,这佣兵修电机也还行,虽然比不上那些专门修电机的,但两个人一起修,那速度也嗖嗖的。
- 这地图嘞,得熟!
- 军工厂那个地方,电机 scattered,到处都是,VIP房那块儿得多留个心眼。
- 圣心医院,对咱求生者有利,翻板子躲屠夫,轻轻松松。
- 红教堂,地方敞亮,没啥遮挡,跑起来得小心点。
咋玩这双佣?
玩这双佣嘞,可不是瞎跑就行的。得讲究个配合,讲究个策略。
这俩佣兵得分工明确。一个主溜,一个辅溜。主溜的那个,就负责吸引屠夫的注意力,带着屠夫满地图跑。辅溜的那个,就负责帮主溜的挡挡刀,救救人,顺便再修修电机。
这俩佣兵得会用技能。佣兵那小子有个啥“钢铁冲刺”,跑起来可快了,还能挡刀。这技能得用好了,该跑的时候跑,该挡刀的时候挡刀。
再者,这俩佣兵得熟悉地图。地图上哪儿有板子,哪儿有窗户,哪儿能绕圈圈,都得门儿清。这样才能把屠夫溜得团团转,让他抓不着你。
还有嘞,玩这双佣还得有点胆量,别怕屠夫。屠夫来了,你就跑,他追你,你就绕。实在不行,就用“钢铁冲刺”跑远点。别让他轻易抓住你。
队伍搭配
当然,光有俩佣兵还不够,还得配上其他的求生者。我听我孙子说,有个叫慈善家的,修电机可快了,就是身子骨更弱,容易被屠夫一刀撂倒。所以,这慈善家得有个高手带着,不然早早就 game over了。
这双佣的搭配,也有讲究。一般情况下,双佣、单空军、单慈善家的组合挺好使。空军能救人,慈善家能修电机,双佣能溜屠夫。这样的队伍,攻守兼备,不容易翻车。
天赋加点
说到这佣兵的玩法,还得说说这天赋咋加。我孙子说,玩佣兵的人,都喜欢溜屠夫,那操作,花里胡哨的。所以这天赋加点,也得偏向生存。加点啥“破窗理论”、“回光返照”啥的,能让你跑得更快,活得更久。
佣兵技能使用
玩佣兵的,就一个目标,把那屠夫耍得团团转。但是吧,这要求也高,你得对地图熟,知道哪儿能翻板子,哪儿能跳窗户,这样才能把佣兵的本事发挥出来。那“钢铁冲刺”技能,用好了能救命,用不好就白瞎。啥时候用,怎么用,都得看情况。
总结
这《第五人格》的双佣玩法,说起来简单,玩起来可不简单。得有配合,得有策略,还得有点胆量。当然,最重要 的,还是得多练,练多了,自然就成高手了。我这虽然玩不动游戏,但看我孙子玩,也看得津津有味。这游戏,就跟人生一样,充满了挑战和乐趣。
一些补充
我听孙子说,这双佣也不是 的。要是遇上那种特别厉害的屠夫,或者队伍里其他队友不给力,也容易输。所以,玩游戏还得看运气,看配合。这就像咱种地一样,风调雨顺才能有个好收成。
还有嘞,这游戏版本经常更新,玩法也会变。所以,得多关注游戏动态,多学习新技巧。活到老,学到老,玩游戏也一样。
最后再唠叨一句,玩游戏就是图个乐呵,别太较真。输了就输了,再来一局就是了。心态好,才能玩得开心。
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