首页>>网络游戏  > 

第五人格狗屎机制别再怕,这篇攻略教你逆风翻盘

哎哟喂,说到那啥子《第五人格》嘞,我这也跟着凑凑热闹。

这游戏,听说挺火的,年轻人爱玩。我呢,年纪大了,眼神不好,手脚也不利索,玩不来那些个打打杀杀的。不过,我倒是听村口他们说过一些,说是这游戏里头有些个“狗屎机制”,气得他直跳脚。

啥叫“狗屎机制”呢?我琢磨着,就是那些个让人玩着不痛快的规矩呗!他们说,这游戏里头,有啥“监管者”还有“求生者”,两拨人互相抓来抓去的。那监管者,厉害着呢,跑得快,力气大,还能放些个啥子技能,一下子就能把求生者逮住。

  • 这求生者呢,就得东躲西藏的,还得修啥子“密码机”,修好了才能跑。

  • 这密码机嘞,听说还老是“爆米花”,就是修到一半,突然就停了,还得重新修,你说气人不气人?

  • 还有那啥子“椅子”,抓住了就得绑上,绑久了就飞天了,直接输掉。

他们就抱怨说,有时候,那监管者离得老远,他明明躲得好好的,可那监管者一下子就瞬移过来了,把他逮个正着,你说这叫啥事儿嘛!还有时候,他眼看着就要修好密码机了,结果监管者来了,一刀就把他砍趴下了,之前的努力全白费了。

这还不算啥,最让他们生气的是,有时候,那监管者就守在椅子旁边,不走开,也不打人,就等着求生者来救人,然后一下子把两个人都逮住。他们说,这叫“守尸”,是最没意思的玩法,一点技术含量都没有,就跟赖皮一样。

我听了就说,这游戏设计得也太不合理了吧!这不就是欺负人嘛!他们说,可不是嘛,好多人都说这游戏机制有问题,但是也没办法,人家就这么设计的,你要玩就得接受。

后来,我又听村头的王寡妇说,她家那小孙子也玩这游戏,还说这游戏里头,有些个角色特别厉害,有些个角色就特别弱,这叫啥子“平衡性”不好。

那“平衡性”又是啥玩意儿呢?我寻思着,就是说这游戏里头,不同的角色应该差不多厉害,不能有的太强,有的太弱,这样才公平。可这游戏里头,有的监管者跑得飞快,还能穿墙,有的监管者就慢吞吞的,技能也没啥用,这不就是欺负老实人嘛!

还有那求生者也是,有的会隐身,有的会翻窗,有的就啥也不会,只能跑跑跳跳的,遇到厉害的监管者,根本就没法玩。王寡妇说,她家小孙子就喜欢玩那个会隐身的角色,说是不容易被抓,可是她觉得这样不好,玩游戏就应该堂堂正正的,老是躲躲藏藏的算啥本事。

我听了也觉得有道理,这游戏,就是应该公平一点,让每个人都有赢的机会,不能老是靠那些个歪门邪道的招数。不过话说回来,这游戏毕竟是人家设计的,咱们也只能跟着玩,要是不想玩,就干脆别玩,省得生气。

他们还跟我说,这游戏里头,还有啥子“排位赛”,就是根据你的水平给你分个段位,段位越高,就说明你越厉害。他还说,他辛辛苦苦打到个高段位,结果遇到一些个队友,啥也不会,就知道瞎跑,害得他老是输,气得他差点把手机都摔了。

我劝他说,玩游戏嘛,就是图个乐呵,别太较真了,输赢都是常事,何必为了个游戏生气呢?他说,道理他都懂,可就是忍不住,每次输了都觉得窝火。

唉,现在的年轻人嘞,就是太好强了,啥都想争 ,玩个游戏也这么认真。我这嘞,就觉得,平平安安,健健康康的,比啥都强。这游戏,玩玩就行了,别太沉迷,也别太较真,开心就好。

最后嘞,我想说,这《第五人格》嘞,虽然有些个“狗屎机制”,让人玩着不痛快,但是也有它的乐趣所在。

就像他们说的,有时候,他也能遇到一些个好队友,配合默契,一起战胜监管者,那种感觉还是挺爽的。还有时候,他也能遇到一些个菜鸟监管者,让他有机会秀一下操作,体验一下当大佬的感觉。

所以说,这游戏,好玩不好玩,关键还是看你怎么玩,心态放平和了,输赢也就没那么重要了。就像我这,虽然不玩游戏,但是看看热闹,听听年轻人唠嗑,也挺开心的。

Tags:[第五人格, 狗屎机制, 监管者, 求生者, 密码机, 椅子, 守尸, 平衡性, 排位赛]

标签: 第五人格攻略