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第五人格侍从加点哪个好?这份攻略给你答案!

各位玩游戏的别人们,今儿个咱唠唠那《第五人格》里头侍从咋加点。这侍从,就是帮着咱们逃跑,还得挡住那追咱们的人,那点咋加,可是有讲究哩!

侍从是干啥滴?

那侍从,说白了,就是保镖,专门保护咱家“国王”,不让对方的“骑士”给抓着。还得去骚扰对方“国王”,让他也跑不舒坦。这侍从,可重要着哩!

咋个加点法儿?

加点这事儿,可不能瞎来。得看你想咋玩,想让侍从有啥本事。我这给你们唠叨几个加点法儿,你们自己琢磨琢磨,看哪个适合你。

种加点,皮实耐揍型:

  • 回光返照:这可是个好东西,能让你快点恢复,多挨几下打。
  • 绝处逢生:保命的玩意儿,关键时候能救你一命。
  • 巨力:力气大点,砸板子啥的也快些。
  • 求生意志:让你更能抗,不容易倒下。
  • 破窗理论:跑路的时候,翻窗户快,不容易被追上。
  • 不屈不挠:倒地了也能爬得快点,说不定就跑掉了。
  • 耳鸣:耳朵灵点,知道追你的人在哪儿。

这套加点,就是让你皮糙肉厚,不容易死,能多撑一会儿是一会儿。适合那些刚上手,还不太会躲的后生。

第二种加点,灵活跑路型:

  • 回光返照:还是那个理儿,能恢复就多恢复点。
  • 绝处逢生:保命要紧,谁知道啥时候就用上了。
  • 破窗理论:跑得快才是硬道理。
  • 云中漫步:脚印浅点,不容易被发现。
  • 愈合:自己能恢复,省得老找队友。

这套加点,就是让你跑得快,不容易被抓住。适合那些灵活,喜欢到处跑的后生。

第三种加点,专门奶人型:

还有些后生,喜欢玩那种专门给队友加血的侍从。那加点就得换个法儿。

  • 天赋旁观者+搏命:这可是个狠角色,能让队友多抗几下。
  • 一点自愈:自己也能恢复点,省得老要别人帮忙。
  • 一点马蝇效应:干扰一下追你的人,给队友争取时间。
  • 三层避难所:给队友找个安全地方,不容易被发现。
  • 一层医者:奶量足,队友掉血了,很快就能补回来。

当然啦,要是你玩的是医生,那“马蝇效应”就没啥用了,可以换成三层“医者”,一层“避难所”,奶量更足。

水晶球模式咋加点?

现在还出了个啥“水晶球模式”,那里面监管者和求生者都多了,加点又不一样了。

  • 回光返照、绝处逢生、不屈不挠、医者、化险为夷:这套比较稳当,能抗能奶。
  • 旁观者、化险为夷、医者、绝处逢生、愈合:这套偏向辅助,奶量足,还能帮队友化解危险。
  • 化险为夷:也有人就点这一个,专门帮队友解围。

自愈为啥要点?

还有个“自愈”,这玩意儿,官方都说了,没上限,侍从又不会被挂椅子上,那可得多点几层。有点自愈,就能多撑一会儿,给队友争取时间。

说来说去

这加点嘞,没有一定之规,关键看你咋玩,喜欢啥风格。我说的这些,就是给你们提个醒,让你们少走点弯路。具体咋加,还得你们自己琢磨。

最重要哩

玩游戏嘛,就是图个乐呵。别老想着输赢,关键是玩得开心。加点也是,自己觉得咋舒服咋来,别太较真。别人们,可记住了?

Tags:[第五人格, 侍从, 加点, 天赋, 攻略, 水晶球模式]

标签: 第五人格攻略