第五人格牛仔怎么加点?最强牛仔教程加点攻略来了!
- 网络游戏
- 2025-01-02
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今儿个咱来唠唠那啥子《牛仔教程第五人格加点攻略》。这游戏,我也玩过几把,那牛仔,就是个救人的主儿,跑得也贼快。
加点这事儿,可不能瞎搞。得看你咋玩,是想救人呢,还是想溜屠夫。反正都是为了不被抓,对吧?
咱先说说救人。那救人,就得皮实点,不容易倒地。所以,那个啥子“绝处逢生”得点上,还有“不屈不挠”,这都是保命的玩意儿。
光能抗揍还不行,还得跑得快。要不屠夫追上来,你咋整?所以,“破窗理论”就派上用场了。这玩意儿,翻窗户贼快,跟飞似的。屠夫想追你,门儿都没有。
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救人加点:
- 绝处逢生:倒地了能自摸,多一条命。
- 不屈不挠:倒地了爬得快,能找个地方躲躲。
- 破窗理论:翻窗户加速,跑路神器。
- 求生意志:挣脱快,不容易被抓死。
- 回光返照:开门速度加快。
- 巨力:砸晕屠夫
光救人也不行,还得会溜屠夫。要不屠夫老盯着你,你也受不了嘞。溜屠夫,就得灵活点,跑得快,还得会绕。
这“破窗理论”还是有用,翻窗户溜得快。还有那个“膝跳反射”,翻板子也加速,也是个好东西。
还有的人说要点“寒意”,能提前知道屠夫在哪儿,也好早做准备。这倒也是个法子,看个人习惯吧。
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溜屠夫加点:
- 破窗理论:翻窗户加速,跑路神器。
- 膝跳反射:翻板子加速,灵活跑动。
- 寒意:感知屠夫位置,提前预警。
- 求生意志:挣脱快,不容易被抓死。
- 巨力:砸晕屠夫
- 假寐:倒地自起,争取时间。
- 爬行加速:倒地爬得快,可以转移位置
还有一种加点,就是既能救人又能溜屠夫,比较均衡。这种加点,就是把上面说的那些,挑一些好用的点上。
比如说,点上“破窗理论”和“膝跳反射”,跑得快,溜得也快。再点上“绝处逢生”,保命也强。
这种加点,就是比较万金油,适合各种情况。但是,啥都点,可能啥都不精。所以,还得看你自己的喜好和打法。
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均衡加点:
- 破窗理论:翻窗户加速。
- 膝跳反射:翻板子加速。
- 绝处逢生:倒地自摸。
- 不屈不挠:倒地爬得快。
- 寒意:感知屠夫位置。
- 求生意志:挣脱快。
- 巨力:砸晕屠夫
- 回光返照:开门速度加快。
- 假寐:倒地自起,争取时间。
- 爬行加速:倒地爬得快,可以转移位置
- 挣扎加速:增加挣扎速度
我玩游戏,就图个乐呵。加点这事儿,也没啥固定的说法。你觉得咋好,就咋点。反正,别被屠夫抓到就行。
这游戏,还得靠自己琢磨。多玩玩,多练练,自然就知道咋加点了。到时候,你比我还厉害呢。
再啰嗦一句,加点这事儿,没有更好 的,只有最适合的。别听别人瞎忽悠,自己多试试,找到最适合自己的加点方式,才是王道。
好了,今儿就唠叨到这儿。希望我说的这些,能帮到你们这些年轻人。玩游戏嘛,开心最重要。别太较真,也别太累着自己。
记住,多练习,多动脑筋,你也能成为第五人格的高手。
这游戏,我也就能说这么多了,剩下的就看你们自己了。祝你们玩得开心,把把都能赢!
记住,多跑跑,多救人,别被屠夫抓着就行!这第五人格,玩的就是个心跳!
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