第五人格如何做自定义地图?老玩家分享 技巧!
- 网络游戏
- 2024-12-16
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今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》咋个做地图的事儿。
这地图嘞,可不是瞎鼓捣的!
听说那地图老大了,啥子一万多平方米,比那啥红教堂还大点儿。那门,也老宽了,一百多米呢。那地儿还有啥子出生点,好几组呢,还有那电机,也是好几组,还有火,也不知道烧啥子哩。这都是那些个做游戏的人定的,咱也搞不懂,反正就是挺复杂。
- 做地图 步,说是要点啥子日记,然后进啥子自定义模式。
- 还得邀请个朋友,要不就弄个机器人,不然一个人玩儿啥嘞。
- 听说还有个啥子赛马场地图,老热闹了,里头有个密码机,就在地图中间。那赛马场老大了,跑马用的,现在改成游戏地图了。
那地图里头嘞,还有那啥幽灵,吓唬人的。还有那水池子,监管者和求生者掉进去都得慢腾腾的,说是要慢个百分之三的速度,也没说跑多快,反正就是慢了。这都是游戏里头的事儿,咱也说不清楚。
那做地图的人可真厉害,能想出这么多花样。又是赛马场,又是幽灵的,还能让跑得快的人变慢,真是神了。这游戏,就是图个乐呵,跑来跑去的,抓人或者被抓,刺激!
俺寻思着,这做地图就跟盖房子似的。
得先有个图纸,就是那啥设计图。然后呢,得把那些个墙嘞,门,都给弄起来。还得弄些个乱七八糟的东西,比如椅子,桌子,箱子啥的,让那玩游戏的人能躲躲藏藏。还得弄些个灯,亮堂堂的,要不然黑咕隆咚的,啥也看不见。
还有嘞,这地图不能乱做,得有个说道。比如,那门不能太小了,太小了人就过不去了。那墙也不能太薄了,太薄了一碰就倒了。还得考虑那啥平衡性,不能让监管者太厉害,也不能让求生者太厉害,得让两边都有赢的机会。
这做地图的人嘞,得懂好多东西哩。
得懂点建筑学,知道房子咋盖。还得懂点心理学,知道人喜欢躲在哪儿。还得懂点美学,知道咋弄好看。还得懂点游戏设计,知道咋弄好玩。这可不是一般人能干的活儿,得是那些个有文化的人才能干。
听说现在还有那种可以自己做地图的工具,那可就更方便了。想咋弄就咋弄,想弄啥就弄啥,只要你有本事,就能做出好玩的地图。这游戏,就是让人发挥想象力的地方,想咋玩就咋玩。
这地图嘞,是游戏里头最重要的东西。
没有地图,那游戏就没法玩了。所以,做地图的人可是功不可没。他们辛辛苦苦地做地图,就是为了让咱们能玩得开心。咱们应该感谢他们,感谢他们给我们带来了这么好玩的游戏。要不咱们只能天天蹲家里头,那多没意思嘞!
行了,今儿个就唠到这儿吧,再说下去,俺这也说不出啥子新鲜玩意儿了。反正记住,做地图不容易,玩游戏要开心!
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