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第五人格地图设计方案征集,你的创意将改变游戏世界!

第五人格地图设计方案,这玩意儿有啥好设计的,不就是个破地方让俺们跑来跑去的嘛?

话说回来,这游戏俺们村头的小年轻都爱玩,那啥“第五人格”,听着就吓人。他们成天抱着个手机,在那屏幕上瞎划拉,说是啥子逃生。俺瞅着,也没啥好逃的,不就是个破院子嘛,还不如俺们家后院大呢。

听说这地图还得设计,真是闲得慌。俺们盖房子,哪有那么多说道,找块平地,垒上砖头,盖上瓦片,不就成了?这游戏地图,还搞得花里胡哨的。啥子地图面积,搞那么大干啥,跑都跑不赢屠夫。还不如弄小点,省得俺们老胳膊老腿的,追不上年轻人。

  • 地图面积:14640平方米 = 0.96红教堂面积
  • 双门间距:122米 = 0.95红教堂间距(比例尺:1方格边长 = 2虚线 = 5.5米)
  • 出生点:5组
  • 电机刷新点:8组

这上面说的啥子双门间距,俺们的大门,都是随便开的,哪有那么多讲究。还啥子比例尺,俺们量地,都是用脚量的,一步一步,准着呢。这游戏,净整些没用的。

还有那个啥出生点,搞那么多干啥,俺们生孩子,都是在家里生的,哪有啥子出生点。这游戏,真是瞎胡闹。

听说这地图里还有小型城堡,两层楼,俺们更高 的房子也就一层,这城堡有啥用?还不如盖几间平房,住着踏实。这城堡里还有残破的王座,这都啥玩意儿,俺们,谁家敢称王称霸的,那是要被戳脊梁骨的。还有那卧室,都被封起来了,那还盖它干啥,浪费砖头。

二楼说是三窗两板,这又是啥讲究,俺们的窗户,都是越大越好,亮堂。这板子,是用来挡风的吧,俺们,风大的时候,就用稻草堵窗户,比啥板子都管用。

还有啥平民区十阵房,冰马车刷新地,听着就晕乎。俺们,都是平民,哪有啥平民区。这冰马车,又是啥玩意儿,俺们,只有牛车,拉庄稼用的。这游戏,净整些没用的东西,糊弄俺们这些。

听说还有人专门研究这地图,还发了啥子帖子,说什么

1.7万35252934274101.2万98407321.4万351.3万749596133092273112.4万95267452.2万67573454294781.2万567368181.9万6

1.6万14267514

俺瞅着,就是一堆数字,有啥用?还不如多种几亩地,多打点粮食,实在。这游戏,真是让人摸不着头脑。

俺们的小年轻玩这游戏,成天在那瞎转悠,说是找不到路。俺就说,这有啥难的,跟着感觉走呗。俺们,闭着眼都能走回家。这游戏地图,搞得那么复杂,难怪那些小年轻找不到北。

新手玩这游戏,就一个感觉,我在哪儿,我要去哪儿,屠夫在哪儿,大门在哪儿?反正就是晕头转向的。俺就说,这游戏就该简单点,像俺们,一眼就能望到头,多好。

所以说,这第五人格地图设计方案,俺觉得,就该简单粗暴点,别搞那么多花里胡哨的。弄个大平地,几个破房子,再加几棵树,就齐活了。省得俺们这些,看着都头晕。

这游戏嘞,就是图个乐呵,别整的太复杂,简单点,实在点,才是更好 的。

Tags:[第五人格, 地图设计, 逃生游戏, 游戏攻略, 新手指南]

标签: 第五人格地图