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第五人格大空地的地图好玩吗?这张地图有什么秘密?

第五人格大空地地图,这玩意儿有啥好说的?

哎哟喂,说到这个第五人格嘞,我这也跟着年轻人凑热闹,看了看。那啥,大空地地图,我琢磨着就是个地方呗,能跑能躲的。要说这地图有啥特别的,那还得慢慢唠。

听说这游戏里头有好些地图,红教堂,军工厂,还有啥永眠镇,听着都吓人。可要说这大空地,名字听着就敞亮,不像那些个地方,阴森森的。不过,这空地大,也不见得都是好事儿,跑起来费劲,躲都没地方躲。

  • 大空地,跑起来真费劲

这第五人格嘞,就是抓人和被抓的游戏。那监管者,凶神恶煞的,追着人跑。你要是在大空地,那可惨了,跑都没地方跑,几步就被追上。不像那些个有房子有墙的地方,还能绕一绕,拖延点时间。

我听的小子们说,这大空地地图有个海边,就在大船旁边。说是海边有好东西,也不知道是啥宝贝。难道是能捡到啥厉害的武器,一下子把那监管者打趴下?嘿,要真这样,那可就有意思了。

还有那红教堂,说是内测时候的地图,危墙多,空地也多。这不跟大空地差不多嘛,都是空荡荡的,跑起来费劲。不过,听说那红教堂有些个地方,能藏身,不像大空地,一眼望过去,啥都看得清清楚楚。

  • 地图大,不一定好玩

我寻思着,这地图,也不是越大越好。大了,跑起来累,找东西也费劲。就像咱们村,以前路窄,大家伙儿住得近,谁家有个啥事儿,喊一嗓子就听见了。现在路宽了,房子也大了,可邻里之间,反而生疏了。

那永眠镇,听说房子多,一整片都是。这房子多了,躲的地方也就多了,监管者想抓人,也没那么容易。可这大空地,啥遮挡物都没有,跑起来跟个没头苍蝇似的,不被抓才怪。

我听人说,这军工厂有个 房,还有啥三板房,都是好地方,能躲能绕。这大空地,啥都没有,就一块空地,你说说,这设计地图的人,咋想的?

大空地,也有它的好处

当然,这大空地也不是一无是处。至少,视野开阔,看得远。不像那些个有房子的地方,转个弯就撞见监管者,吓都吓死了。在大空地,远远地看见监管者来了,就能提前跑路,不至于被打个措手不及。

而且,这大空地,空旷嘛,也适合遛监管者。技术好的,能绕着空地跑,把监管者耍得团团转,给他累个半死。当然,这需要技术,一般人可不行,没跑两步就被抓了。

这第五人格的大空地地图,好坏参半吧。跑起来费劲,躲的地方少,但视野开阔,适合遛监管者。就看你怎么玩了,技术好的,在哪儿都能玩得转,技术不好的,在哪儿都白搭。

第五人格这游戏嘞,玩的就是个心跳。

我这看他们玩,看得心惊肉跳的。那监管者,拿着武器,追着人跑,那场面,真是吓人。可年轻人就喜欢这刺激,我也跟着看了几回,也觉得有点意思。

不过,我还是觉得,这游戏,玩玩就行了,别太当真。毕竟,这都是虚拟的,不是真的。咱们现实生活中,可不能像游戏里那样,打打杀杀的。咱们要和和气气的,邻里之间,要互相帮助,这才是正道。

玩游戏归玩游戏,生活还得继续。

这大空地地图,说到底,也就是游戏里的一个场景。咱们玩游戏,图个乐呵,别太较真。玩完了,该干啥干啥,该种地种地,该做饭做饭,日子还得照样过。

就像咱们的那块大空地,平时孩子们在那儿玩耍,过年过节的,大家伙儿在那儿看戏。空地嘛,就是个让人放松的地方,别想太多,开开心心的就行。

好了,说了这么多,也不知道你们听懂了没。反正我这就是瞎唠叨,你们听听就行了,别当真。这第五人格大空地地图,好玩不好玩,你们自己去试试就知道了。

Tags:第五人格,地图,大空地,攻略,技巧,监管者,求生者,跑酷

标签: 第五人格地图