第五人格监管者地图选择技巧,学会轻松上分!
- 网络游戏
- 2024-12-16
- 5
今儿个咱唠唠第五人格里头那监管者地图咋选,这可不是瞎猫碰上死耗子的事儿,得有点儿讲究。
你瞅瞅,第五人格里头那监管者,老多了,啥宿伞之魂、红夫人、杰克、小丑,听着都吓人。可这些个家伙,不是搁哪儿都好使,还得挑地方。就像种地,也得看啥地种啥庄稼不是?
有些个监管者,就喜欢宽敞亮堂的地儿,像那啥月亮河公园,那地儿大,能跑能跳,适合那些个能“控场”的,就是能一下子管住好几个人的。听说那宿伞之魂、红夫人就喜欢搁那儿显摆。可那些个只会追着人跑的,像杰克、鹿头啥的,去了那儿就抓瞎,跑都跑不过来。
- 控场型监管者:那宿伞之魂、红夫人、梦之女巫还有那约瑟夫,就适合去月亮河公园、湖景村这些个地方,地方大,好发挥。
- 技能型监管者:像红蝶、黄衣之主、老头,他们有绝活,适合去冰工厂、红教堂,那地儿障碍物多,能藏能躲,正好发挥他们的特长。
- 追击型监管者:杰克、鹿头、邦邦和小丑这些个腿脚快的,就适合去红教堂这种地方,障碍物少,能跑得开,追得上。
再说那湖景村,跟月亮河公园也差不多,也是个适合控场监管者的地方。那些个追着人跑的,去了那儿也够呛。冰工厂呢,适合那些个有绝活的,控场的在那儿一般般,追着人跑的去了就等着挨揍吧。红教堂那地方,追着人跑的和有绝活的都还行,控场的就差点意思。
还有些个老地图,像啥早期地图,那地儿小,障碍物也规规矩矩的,适合那约瑟夫和女巫,控场在那儿可舒服了。
红教堂那地儿,设计得还算合理,监管者和求生者打起来也算公平,不过听说那杰克和建筑师在那儿胜率高些。
玩这游戏,也不能光盯着一个监管者玩,那不行。就像种地,也不能光种一样庄稼不是?得多试试,才知道哪个监管者适合哪个地图。你得了解,不能瞎玩。玩控场流的,就得选个能跑能跳的,不然地图那么大,你咋控?
还有,玩的时候得长点心眼儿,得会看。就像老看天吃饭,你也得会看电机。那电机顶上的天线,要是抖动,就说明有人在那儿修电机,你就赶紧过去抓他。这可是纸鸢告诉咱的,说是监管者能看到全图电机的位置,可得好好利用。
再说说巡逻,这巡逻也得讲究路线。不能瞎转悠,得知道哪儿是重点,哪儿容易藏人。不同的地图,巡逻路线也不一样。就像赶集,你也得知道哪个集市人多,哪个集市人少不是?
最后说说那破轮,这玩意儿也挺有意思。他能变成车轮子,跑得飞快,也能扔钉子扎人。可这破轮也有怕的地儿,他怕那些个地形复杂的地方,跑不起来,钉子也扔不准。所以,玩破轮的时候,也得挑地方。
这第五人格的地图选择,就跟咱种地一样,得看天时地利人和。选对了地图,监管者就厉害,选错了地图,就等着挨揍吧。
多玩,多看,多琢磨,准没错!
Tags:[第五人格, 监管者, 地图选择, 控场流, 追击流, 技能型, 月亮河公园, 湖景村, 冰工厂, 红教堂]