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第五人格大地图用什么天赋?这几个天赋上分稳!

今儿个咱来唠唠《第五人格》那大地图,带啥子天赋好使。这游戏,花里胡哨的,地图又大,跑起来费劲儿。那监管者跟个鬼似的,追得你满地图跑,没点儿本事可不行。

玩这游戏,就得跟那鬼子进村似的,打一枪换一个地方。你不能死心眼儿地在一个地方待着,不然那监管者一下子就能逮住你。咱得学会跑,还得会躲,更重要的是,得知道带啥天赋。

有些个天赋,那是保命用的。 就像那“绝处逢生”,说白了就是“自愈”。你倒地了,能自己爬起来,这可是救命的玩意儿。还有那“受难”和“不屈不挠”,也是好东西,能让你在被监管者追的时候,多撑一会儿。

  • 绝处逢生:这玩意儿就是保命符,倒地了能自己爬起来,谁用谁知道。
  • 受难:挨打了能跑得快点儿,不至于一下就被抓住。
  • 不屈不挠:爬起来的速度快,监管者想守你尸,没那么容易。

还有些个天赋,那是溜监管者用的。像那“飞轮”和“搏命”,都是好东西。但是吧,你带了“大心脏”或者“搏命”,就不能带“飞轮”和“双弹”,这可得想好了。

“飞轮”这东西,跑路的时候用更好 使。监管者追你,你“嗖”一下就跑远了。不过,“飞轮”用完了,就得等一会儿才能再用,这可得注意点儿。

“搏命”就更厉害了。被监管者打趴下了,能多撑一会儿,给队友争取时间来救你。不过,“搏命”只能用一次,用完了就没了。

咱还得说说那监管者。有些个监管者,就喜欢守着椅子,不让你救人。这种监管者,咱就得带点儿能克制他的天赋。比如那“通缉”,就能帮咱找到救人位,然后在那附近弄个不稳定区域,让监管者不好守。

当然,不同的地图,带的天赋也不一样。像那“军工厂”、“圣心医院”和“红教堂”,这种小地图,就适合带“禁闭空间”、“挽留”、“狂暴”、“困兽之斗”和“通缉”。这些个天赋,能让监管者在小地图里更好地追人和守椅子。

但是大地图就不一样了,大地图地方大,跑起来费劲。所以,在大地图里,咱就得带点儿能跑路的,能自保的,还得能给队友争取时间的。

所以说嘞,玩《第五人格》,带啥天赋,得看情况。你得看你玩的是啥角色,在哪张地图玩,还得看监管者是啥样的。你得灵活运用各种天赋,才能在游戏里活下来。

咱乡下人,没啥文化,说得可能不咋地,但是理儿是这么个理儿。玩游戏嘛,就图个乐呵,别太较真。只要你玩得开心,带啥天赋都行。

在大地图里,稳妥起见,还是带上“绝处逢生”保命,搭配“飞轮”或者“搏命”溜监管者,再根据实际情况调整其他天赋,这样才能在大地图里活得更久。

Tags:[第五人格, 天赋, 大地图, 求生者, 监管者, 绝处逢生, 飞轮, 搏命, 攻略]

标签: 第五人格地图