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dnf手游枪炮是下水道?平民玩家一定要慎重选择!

今天跟大家聊聊最近玩DNF手游的一些体会,主要是针对枪炮师,也就是咱们俗称的大枪这个职业。最近不是那个什么夏日版本更新么,出奥兹玛团本,然后我就琢磨着,我这大枪一直当主号玩的,不得去试试水?结果,你猜怎么着?这奥兹玛还真挺有意思的。

先说说我这大枪的练级历程。当初选这个职业,纯粹是因为看着技能范围大,刷图应该挺快。毕竟谁不想体验那种一炮过去,满屏怪都倒下的快感?一开始确实爽,那些小怪基本都是一招秒,升级那叫一个快。而且操作也简单,基本上就是站在后面放技能就行,对于我这种手残党来说简直是福音。

但是,玩着玩着就发现问题。到后期,特别是那些比较难打的副本,比如世界领主和罗特斯这种大块头,大枪的劣势就出来。这些家伙,皮糙肉厚不说,还老爱乱动,大枪那些技能,虽然范围大,但是很多都要蓄力,打起来总感觉差点意思。

就拿这回的奥兹玛团本来说,我试几次,都感觉很吃力。我的大枪装备也不算差,但就是打不出那种秒天秒地的感觉。后来我在网上看看别人的讨论,发现很多人都说大枪在这个版本里是“下水道”职业,我当时还真有点怀疑人生,难道我真的选错职业吗?

不过作为一个 老玩家,我怎么能轻易放弃?于是我就开始研究,看看有没有什么办法能让我的大枪重新焕发光彩。我仔细研究下技能搭配和装备选择,试着换几种不同的加点方案,还特意去打好几次那些难打的boss,边打边观察,看看哪些技能效果比较哪些技能可以舍弃。

你别说,这一通折腾下来,还真让我摸索出一些门道。我发现,大枪虽然爆发不是最 的,但是持续输出能力还不错。只要找准输出节奏,合理利用那些脱手技能,还是能打出不错的效果的。

  • 我重新调整技能加点。 以前我总喜欢把所有大范围的技能都点满,现在我发现,有些技能虽然看起来很美,但实际效果并不不如把点数加到那些更实用的技能上。
  • 我优化装备选择。 以前我只注重攻击力,现在我会更多地考虑攻速和暴击这些属性,毕竟大枪的很多技能都是多段攻击,提升攻速和暴击可以显著提高输出效率。
  • 我改变输出手法。 以前我总是站桩输出,现在我会更灵活地走位,尽量让自己的技能打到更多的敌人,同时也要注意躲避boss的攻击。

经过这番改进,我的大枪终于又行!虽然在奥兹玛团本里还是不能像那些狂战士、鬼泣一样横扫一切,但至少能稳定地打出应有的输出,不再是队伍里的拖油瓶。而且我还发现,大枪在某些特定情况下,比如打那些站着不动的木桩boss时,输出甚至可以排到前几名!

兄弟们,不要轻信那些“下水道”的说法。每个职业都有自己的特点和优势,关键在于你能不能找到适合自己的玩法。只要用心去研究,去实践,就算是“下水道”职业,也能玩出属于自己的一片天!

好,今天就先分享到这里。以后有时间再跟大家聊聊其他职业的一些心得体会。记住,没有最强的职业,只有最强的玩家!让我们一起在这个充满挑战的地下城世界里,不断探索,不断进步!

标签: dnf手游