dnf手游羁绊系统详解,这些细节你注意到了吗?
- 网络游戏
- 2025-01-15
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今天跟大家伙儿唠唠这个DNF手游里的羁绊系统,一开始我还真没太搞明白这玩意儿是干啥的,听着还挺玄乎。
我一开始进游戏,就想着赶紧练级,赶紧变强,其他的也没多想。后来玩着玩着,发现这个游戏能创好几个角色,我就琢磨着,多创几个角色一起玩,换着体验体验不同的职业,感觉也挺有意思的。我就一口气创建好几个角色,像什么狂战士,漫游枪手,都整一个。
然后,我就开始一个个地练这些角色。后来我发现一个事儿,就是这些角色练到一定程度,特别是转职以后,好像能给其他角色加点什么属性。我一开始也没太在意,觉得加就加呗,反正不亏。
直到有 ,我看到游戏里有个叫“冒险团”的东西,点进去一看,豁,原来这里面还有个“羁绊”的道道。我仔细研究一下,发现这个羁绊系统还真不简单。大概的意思就是,你在这个账号下创建的每一个角色,只要你把这个角色练到30级并且转职,那么这个角色就能给账号下的其他角色增加一些属性,就像那个被动技能似的。
我的实践过程
- 步:我先是把账号下能创建的角色都创建一个,体验一下不同的职业,感觉都很不错。
- 第二步:我把这些角色一个个都练到30级,然后进行转职,狂战士、漫游枪手,能转的都转。
- 第三步:我打开冒险团的界面,进入羁绊系统,发现每个角色都能提供不同的属性加成,像什么加力量,加智力,加体力之类的。
- 第四步:我发现这些加成虽然不多,但是几个角色加起来,也是一笔不小的提升。这样一来,我玩哪个角色都能享受到其他的角色的福利。
这个羁绊系统我觉得还是挺不错的,特别是对我们这种喜欢多开几个角色体验的玩家来说,相当于是一个额外的福利。练的越多,加成越多,美滋滋!而且现在一个账号可以创建五个角色,我就想,这要是把五个角色都练起来,那属性加成岂不是更多?想想都觉得很爽!
我觉得这个羁绊系统还是挺有用的,大家要是也玩这个游戏,可以试试多练几个角色,感受一下这个系统的魅力。好,今天就跟大家分享到这里,下次再跟你们唠点别的!