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dnf手游百分比占比怎么计算?这篇文章让你一看就会!

兄弟们,今天来跟大家唠唠这个dnf手游里头伤害百分比的事儿。最近我不是一直在肝这个游戏嘛就发现这伤害计算还挺有门道的,今儿就来给大伙儿好好说道说道。

一开始玩的时候,我就傻乎乎的,光知道堆攻击力。啥装备攻击力高我就穿结果发现,不对,这打怪的伤害咋没我想象中提升的那么多?后来我就开始琢磨,这dnf手游里的伤害到底是怎么算的?

于是我就开始各种查资料,看攻略,还找几个玩得好的哥们儿一起研究。还真让我们搞明白点东西。

我发现这游戏里的伤害类型还挺多的。啥技能攻击力,白字,黄字,还有什么暴击伤害之类的,一开始给我看得那叫一个头大。后来慢慢地我算是摸清,这些伤害类型是分层次的。

最基础的,就是技能本身的伤害。这个好理解,就是你技能描述里写的那些数字。然后,这个基础伤害会受到你面板攻击力的影响。也就是说,你的面板攻击力越高,技能打出来的伤害也就越高。而这个面板攻击力,又是由你的武器、附魔、强化这些东西加起来的。说白,就是你装备越面板攻击力就越高,技能伤害也就越厉害。

  • 我一开始就光顾着弄武器,把武器强化得老高老高的。
  • 后来发现,光强化武器还不行,还得弄附魔,还得搞工会加成。
  • 这一套下来,我的面板攻击力是上去,技能伤害也确实高不少。

百分比伤害的重要性

但是,这还没完!我发现这游戏里还有一类伤害,叫做百分比伤害。这个百分比伤害就厉害,它是直接乘以你的总伤害的!也就是说,你的基础伤害越高,这个百分比伤害给你带来的提升就越大。打个比方,你基础伤害是100,百分比伤害加成是10%,那你最终的伤害就是110。但如果你基础伤害是1000,那最终伤害就是1100,这差距一下就出来!

我现在是明白,这dnf手游里,想要打出高伤害,不光要堆面板攻击力,还得注意提升这个百分比伤害。像什么技能攻击力增加,白字伤害增加,这些都是百分比伤害,都得好好弄一弄。我现在是见着加这些属性的装备就往身上招呼,伤害提升的那叫一个明显!

这回我是彻底搞明白这dnf手游里的伤害计算机制。以后再也不用傻乎乎地光堆攻击力,得全面发展,才能打出爆炸输出!兄弟们,你们也赶紧去试试,保证你们的伤害也能蹭蹭蹭往上涨!

标签: dnf手游