dnf手游为啥改版了?和以前端游玩法不一样!
- 网络游戏
- 2025-04-13
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今天咱来聊聊这dnf手游,咋就跟以前端游玩起来感觉差那么多?这事儿我琢磨好久,今天就跟大家伙儿唠唠我的实践过程。
步,当然是下载游戏开玩!
5月21号那天,这游戏一上线我就赶紧下载。毕竟咱也是当年端游的老玩家,那会儿大学宿舍里,哥几个天天熬夜刷图,那叫一个热血沸腾!可惜现在物是人非,曾经的好友也都各奔东西,忙于自己的生活。
第二步,体验游戏内容,发现问题所在。
- 先是这画面,有点过于还原端游。当年端游那会儿,这画面还算凑合,可现在都啥年代,手游的画面还停留在那个水平,有点说不过去。
- 然后是各种系统,啥魔力强化、徽章系统、魔法封印,整一大堆,感觉和端游完全不一样。最要命的是,这些系统还都跟你的伤害直接挂钩,这不逼着人去搞这些东西吗?而且我还听说,原本端游里的一些经典台词,在手游里都被改或者删,这不就是少很多熟悉的感觉吗?
第三步,到处找资料,看看大家都是怎么说的。
我上网一查,发现不少人都有同感!有人说这游戏就是“情怀杀手”,有人说策划自己都不玩端游,还有人说这游戏就是个“半成品”。这可让我更来劲,我决定亲自去验证一下。
第四步,深入研究,发现问题的根源。
- 我发现,这游戏为赚钱,搞很多氪金的内容。比如那个魔力强化,简直就是个无底洞!不充钱根本玩不下去。
- 然后是这游戏的运营,也是一言难尽。一开始说好的自由交易,结果后面又给限制,说是为打击工作室。可问题是,普通玩家也跟着遭殃!而且最近还说取消55级角色的燃烧疲劳玩法,只能65级才能用。这不就是让搬砖更难吗?
第五步,总结经验,得出
经过这一番折腾,我算是明白,这dnf手游为啥跟端游不一样。说白,就是策划想赚钱想疯,完全不顾老玩家的感受。他们把端游的一些经典元素给改的面目全非,又加一大堆乱七八糟的氪金系统,结果就把这游戏搞成现在这个样子。虽然最近看到官方发消息说要放开自由交易,粉装也要加强,还有神器灵魂的改动,但是我对这些改动还是抱着观望的态度,不抱太大期望。
说到底,这dnf手游还是让我挺失望的。本来以为能找回当年的感觉,结果却发现这游戏已经变味儿。不过生活还得继续,游戏也还得玩,希望以后能有所改进。