dnf手游物理暴击咋那么算,有什么技巧?
- 网络游戏
- 2025-01-12
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今儿个给大家伙儿唠唠,这dnf手游里头,物理暴击到底咋算的。前两天我心血来潮,想整个明白这暴击率到底咋回事,结果整得我是一头雾水,这网上说啥的都有,看得人眼花缭乱,愣是没个准信儿。
我这人就爱较真,不整个明白心里痒痒的。于是我直接打开游戏,琢磨着自己动手试试。我先把自己身上那些加暴击的装备一个个扒下来,看看这光溜溜的角色,暴击率到底是多少。结果一看,光靠角色自己,这暴击率还真不高。
然后我开始一件件往上穿装备,每穿一件就记下来,看看这暴击率有啥变化。结果发现,这装备加的暴击率还真不一样,有的加得多,有的加得少。这还不算完,我还发现这游戏里还有个叫封印石的东西,也能加暴击。我心想这玩意儿是不是跟装备一样,也能提升不少暴击率?结果一试,还真能加!
我还去网上看看其他人咋说的,有人说要堆到75%的暴击,有人说狂战进图能加12%的暴击,所以63%就够,算下来大概是950点物理暴击。还有人说60级的辅助装备能洗出个“物理暴击+48”的大词条,还有什么“暴伤刀”怎么怎么的。各种攻略看的是人头昏脑涨。
光看别人说还不行,我还得自己试试。我就把我的狂战士拿出来,这职业不是自带点暴击嘛我记得好像是10级技能自带11%,算上装备能有13%的样子。我再给配上深海套的腰带,这玩意儿能加100点暴击,还有那个啥暴伤刀,能加5%。这么一凑,感觉这暴击率应该能上去不少。
为进一步验证,我还专门搞个小号,从头开始一点点试。我发现,这暴击率还真是跟攻击力有关系。游戏里不是有个公式嘛说是(暴击伤害/攻击力) 。我就按着这个公式,一点点算,一点点试,发现,这暴击率还真不是随便堆堆就行的,得根据自己的攻击力来算。
我还发现,这游戏里还有个啥“暴伤基础”是150%,算暴伤的时候,直接在这个基础上加就行。这下我算是整明白,这暴击率,还真不是个简单的事儿,得根据自己的角色、装备、攻击力等等这些东西,综合起来考虑才行。
现在我基本上搞清楚,也知道这物理暴击是怎么一回事,以后再也不怕被那些乱七八糟的说法给忽悠。实践出真知,想要弄明白一个东西,更好 还是自己动手试试。
我把这些都记下来,以后再遇到类似的问题,也知道该咋办。这回就分享到这里,希望能给同样有疑惑的兄弟们一点帮助。要是你们还有啥别的想法,也欢迎在底下留言,咱们一起讨论讨论!
- 实践过程:
- 1. 脱掉所有加暴击的装备,查看角色的基础暴击率。
- 2. 逐件穿戴装备,记录暴击率的变化。
- 3. 使用封印石,观察其对暴击率的影响。
- 4. 结合网上信息,选择特定职业(如狂战士)和装备进行测试。
- 5. 创建小号,从头验证暴击率与攻击力的关系。
- 6. 应用游戏中的公式进行计算,并与实际测试结果进行对比。
- 7. 理解“暴伤基础”的概念,并在计算中应用。
通过这一系列的测试,我现在对dnf手游中的物理暴击有更清晰的认识,也学会如何根据自己的实际情况来计算和提升暴击率。