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手游dnf各职业命中率一样吗?哪些职业命中高?

今儿跟大家伙聊聊,我最近玩手游 DNF 的一些小发现,就是关于各个职业命中的那点事儿。前两天我不是刚更新游戏嘛一进去就感觉有点不对劲,以前我玩的大枪,那炮弹打出去,基本都是百发百中,偶尔会给我来个“miss”,这可把我给整懵。

然后我就开始琢磨,这到底是咋回事?我就去论坛、贴啥的逛一圈,还真让我发现一些门道。原来这回更新,游戏里把物理攻击和魔法攻击给重新平衡一下,还加暴击率和命中这些属性。我看看,好像是以团本武器为标准来调的,比如说我的手炮,就加 1% 的命中率,基本没啥变化。这些数据都是从体验服那边传出来的,以后可能还会有改动,大家就先听听,别太当真哈。

这回职业加强,我感觉主要分成两个部分:一个是职业本身的加强,另一个是武器平衡带来的提升,尤其是太刀、光杖这些,简直是巨大加强!

接着我又去翻翻更新日志,发现有 11 个职业的数据都加强。就拿我玩的大枪来说,觉醒技能加 17.5%,其他技能加 22%,这可真是爽歪歪!还有男漫游,觉醒加 14%,其他技能加 18.5%,也挺猛的。这回更新对我们这些老玩家来说,还是挺友好的,至少打怪升级啥的,比以前更带劲。

具体我是咋发现的?

  • 我更新完游戏后,就用我的大枪去刷几把图,然后就发现命中率有点问题。
  • 然后我就去各种地方查资料,看看是不是只有我一个人遇到这个问题。
  • 接着我就看到官方的更新公告,里面提到职业加强和武器平衡的事情。
  • 我把这些信息一整合,大概就明白是怎么回事。

大家要是也玩手游 DNF,最近也感觉命中有点飘忽不定的话,别慌,这可能是游戏更新带来的正常现象。可以去看看自己玩的职业有没有加强,或者武器有没有啥变化,然后根据实际情况调整一下自己的打法,说不定就能发现新大陆!

标签: dnf手游