dnf手游剑魂技能契约加点,这几个技能必满!
- 网络游戏
- 2025-01-12
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兄弟们,今天给大家聊聊我在玩 DNF 手游里剑魂技能加点那点事儿,特别是契约加点,这里头可是有点门道的。一开始我也懵逼,技能点就那么多,怎么加才能让我的剑魂既帅又能打?琢磨好久,也试不少方案,总算有点心得。
我就想着把那些看起来很酷炫的技能先给点上。像什么“上挑”、“裂波斩”、“崩山击”这些,看着就很猛,我直接就给它们加满。玩起来是挺爽,一套连招下来,怪就倒一片。但是打着打着就发现问题,蓝耗的特别快,而且遇到一些皮糙肉厚的 BOSS,就有点力不从心。
然后我就开始研究那些被动技能,特别是那个“破极兵刃”,这玩意儿简直是剑魂的核心!必须满上!加满之后,那攻击力提升的,简直不要太爽。还有那个加暴击的被动,也得满上。你想,剑魂本来攻速就快,再配上高暴击,那伤害,啧啧,谁用谁知道。
我开始琢磨“流心”系列技能。这个系列技能真是太好玩,特别是点“流心:狂”之后,可以在用其他技能的时候强制中断,直接放流心技能,反过来也行。这个机制简直就是为连招而生的!
- “流心:绝”我只点 1 级。为因为这技能主要是用来调整位置的,伤害嘛一般般。不过冷却时间短,关键时刻用来躲个技能啥的,还是挺好用的。
- “流心:连”我直接给点满。这个技能可以连斩两次,伤害相当可观。配合上其他技能,那连招打的,简直停不下来。
但是这样加完之后,我发现技能点不太够用。有些技能,比如“流心:跃”,虽然也很酷,但是实用性不如“流心:连”。后来我干脆就把“流心:跃”给洗,把点数加到更实用的技能上。这个过程真的是痛苦,洗点水那叫一个贵!
成型的加点方案,我自己是比较满意的。既有高爆发,又有不错的续航能力。打起副本来,那叫一个流畅。这只是我个人的加点思路,每个人的喜好和操作习惯都不一样,大家可以根据自己的实际情况来调整。记住要多试试,找到最适合自己的加点方式才是最重要的!
对,差点忘说,技能契约这东西,真的是个好东西。开契约之后,技能点多不少,可以尝试更多的加点方案。兄弟们,如果你们也玩剑魂,强烈建议开个技能契约, 不亏!
好,今天的分享就到这里。希望我的这些经验能对大家有所帮助。如果你们有什么好的加点思路,也欢迎在评论区留言分享,大家一起进步!