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手游dnf属性有什么用?老玩家带你全面了解!

我来跟大家聊聊我最近玩的一款手游——《地下城与勇士》(DNF手游)的一些心得体会。这游戏,属性系统还挺复杂的,不同的属性影响着不同的方面。我花不少时间研究,也踩不少坑,总算是摸清点门道,现在就来跟大家分享分享。

摸索过程

一开始玩的时候,我就是瞎点,看到哪个属性好看就点哪个,结果发现角色要么脆得像张纸,要么攻击低得可怜。后来我开始认真研究每个属性的作用。

我先去各大游戏论坛和贴逛一圈,看看大佬们都是怎么说的。还别说,真找到不少有用的信息。但是,信息太多也挺乱的,我得自己总结

然后,我就在游戏里开始各种尝试。先是把角色洗点,然后一点一点地加属性,看看角色的状态栏有什么变化,再进副本里打打怪,看看实际效果怎么样。就这么一点一点地试,还做不少笔记。

  • 生命值/魔法值:这个更好 理解,就是角色的血量和蓝量。我发现体力和精神这两个属性也能增加生命值和魔法值的上限,不过我觉得这俩属性的收益不是很高,投入太多不划算。所以我玩游戏的时候这两个数值我都没有怎么重视,感觉意义不大,因为血量和蓝量基本都是够用的。
  • 攻击力:这个属性我一开始以为只要无脑堆高就行,后来发现不是这么回事。不同的职业、不同的技能,对攻击力的需求都不一样。有些技能是固定伤害,攻击力再高也没用,这就挺坑的。我在堆攻击力的还得考虑技能的加成方式。
  • 防御力:这个属性在刷图的时候作用还挺明显的,能减少受到的伤害。但是在PK的时候,感觉作用就没那么大,因为PK更看重技巧和操作。我在刷图的时候会尽量堆高防御力,但是在PK的时候就会更注重攻击力和暴击率。
  • 暴击率:这个属性是我觉得最有意思的一个。暴击的时候能造成双倍伤害,那感觉别提多爽!不过暴击率这玩意儿是概率性的,有时候打半天都不出一个暴击,有时候又连续出好几个,挺看脸的。我在堆暴击率的也得考虑其他的攻击属性,不能把鸡蛋都放在一个篮子里。
  • 属性强化:这个属性我一开始没怎么注意,后来才发现它的重要性。20点属性强化就能提升10%的伤害,这加成可不少!不过前提是得有对应的属性攻击,不然再高的属性强化也没用。我在选择装备和技能的时候,都会考虑属性攻击的搭配。

实践出真知

经过这么一番折腾,我对这款游戏的属性系统也算是有一定的解。属性的搭配还是挺讲究的,没有最强的加点方式,只有最适合自己的加点方式。我现在还在继续摸索,争取早日成为一个真正的刷图大佬!

以上就是我个人的一些小经验,希望对大家有所帮助。如果大家有什么不同的看法或者更好的建议,也欢迎在评论区留言讨论!

标签: dnf手游