dnf手游暴击率怎么算?多少暴击会溢出看这里!
- 网络游戏
- 2025-01-13
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兄弟们,今天来聊聊咱们玩儿地下城手游,这暴击到底多少算够用的问题。前两天不是刚打完团本,发点儿材料,我就琢磨着怎么把装备再弄弄,伤害提一提。结果发现,这游戏里头的门道还真不少,尤其是这个暴击,真让我头疼几天。
我就是看哪个装备加的暴击伤害高就往上怼,结果发现不对劲儿。有时候暴击是出,但这数字怎么看怎么别扭,感觉没我想象中那么猛。我寻思这不行,得好好研究研究。
于是我就开始翻各种帖子,看别人怎么说的。结果这不看不知道,一看更迷糊。有人说暴击率重要,有人说暴击伤害优先,还有人说要看职业,各有各的说法,给我整不会。没办法,只能自己动手,丰衣足食!
我先是把角色自带的那个啥暴击率给看看,说是自带3%,但总觉得有水分。然后我就把装备脱穿,穿脱,一点点试。我还专门弄个本子,把每次攻击的伤害都记下来,就为看看这暴击到底是怎么回事儿。
你还别说,这一试还真试出点儿名堂来。我发现,这暴击率和暴击伤害还真不是越高越它俩得有个平衡。就像你拿把大砍刀,虽然力量大,但你得砍的中才行,不然砍空有啥用?
我用我那大枪试半天,发现暴击率堆到差不多60%的时候,再往上提升就有点儿浪费。这时候你再加暴击率,不如去弄点儿暴击伤害划算。这就好比你已经能砍中目标,这时候再练挥刀速度,不如把刀磨得锋利点儿,砍一刀更疼,对?
然后我就根据这个思路,重新调整一下装备。你猜怎么着?伤害还真就上去!而且比之前那种瞎堆暴击的感觉好多,现在是又稳又猛,打起怪来那叫一个爽!
我的测试过程大概是这样的:
- 先确定自己的角色,我玩儿的是大枪,然后看看他自己本身有没有啥加暴击的天赋啥的。
- 接着就是脱装备、穿装备,记录每次攻击的伤害,看看暴击和不暴击的差别。
- 然后算一算,看看暴击率到多少的时候,再加暴击率的收益就不如加暴击伤害。
- 根据这个结果,重新选装备,打孔,附魔,反正就是怎么合适怎么来。
我这套方法可能只适合我的大枪,别的职业可能还得具体情况具体分析。不过我觉得这思路应该都差不多,就是找到那个暴击率和暴击伤害的平衡点。说白,就是别光顾着砍得准,还得砍得狠!
这回的经历让我明白一个道理:玩游戏,光靠蛮力不行,还得动脑子!这暴击的事儿虽然折腾我几天,但也让我收获满满。以后再遇到类似的问题,我就不怕!
今天就分享到这儿,希望对大家有所帮助。也欢迎大家一起来讨论,看看你们都有啥高招!