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dnf韩服手游力法和蓝拳选哪个?看完这篇秒懂!

今天跟大家伙儿聊聊我在 dnf 韩服手游里玩力法和蓝拳的一些事儿。这两个职业,我都试试水,感觉还挺有意思的,但也有不少坑,跟大家分享分享我的经历。

先说说力法

一开始听说这职业挺厉害,我就建个号试试。升级路上还行,刷图挺快的,技能也挺炫酷。但是玩着玩着就发现问题,这力法是真的吃操作!我这手残党,经常连招连不上,打得那叫一个憋屈。而且力法这小身板,也太脆点,被怪摸几下就残血,打本的时候老是死,真是让人头疼。

后来我就想,要不试试元素,听说元素操作简单点,生存能力也强一些。但是看论坛上又有人说元素后期有点无力,而且要有钱才能玩得厉害,我这平民玩家,还是算。

  • 创建角色:满怀期待地创建力法角色,选择最炫酷的技能外观。
  • 初期升级:享受着技能秒怪的快感,升级之路还算顺畅。
  • 遭遇瓶颈:随着等级提升,发现操作难度越来越高,手残党表示压力山大。
  • 考虑转职:开始纠结是否要转职成元素,毕竟操作简单些,但又担心后期发展。

再说说蓝拳

玩力法之后,我又想试试男圣职者里的蓝拳。这职业看着就猛,打击感肯定很爽。刚开始玩的时候,确实感觉很过瘾,那拳拳到肉的感觉,玩起来很带劲。而且蓝拳的技能也挺有意思的,各种闪避、位移,玩起来很飘逸。

但是玩久也发现,蓝拳这职业,也是需要一定操作的。虽然没有力法那么难,但是也得熟悉技能的衔接和释放时机。而且蓝拳打本的时候,总感觉输出有点跟不上,可能是我的装备还不够不过蓝拳玩起来还是挺爽的,特别是喜欢打击感的兄弟们,可以试试。

  • 尝试新职业:被蓝拳的硬汉形象吸引,创建新角色。
  • 体验打击感:享受着拳拳到肉的快感,感觉非常过瘾。
  • 操作摸索:逐渐熟悉技能的衔接和释放时机,操作感有所提升。
  • 输出困惑:打本时感觉输出略显不足,开始研究装备和技能搭配。

力法和蓝拳这两个职业都挺有特色的,但是也都不是那么容易上手的。力法吃操作,蓝拳需要一定的手法和装备支持。大家选择职业的时候,还是要根据自己的实际情况来,不要盲目跟风。像我就觉得这两个职业都很好玩,但是哪个玩的更好要看自己的练习情况和投入。

标签: dnf手游