dnf手游鬼泣鬼影剑怎么取消后摇?老玩家教你!
- 网络游戏
- 2025-01-13
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兄弟们,今天我来跟你们聊聊玩DNF手游鬼泣时,那个鬼影剑的后摇,怎么给它弄没掉。这玩意儿,打起来手感黏糊糊的,真不爽。
我一开始也是一头雾水,这游戏刚出来没几天,我就直接开干。选鬼泣,毕竟这职业,听名字就觉得挺拽的。玩着玩着,发现其他技能都还挺顺溜,就那个鬼影剑,每次放完都得愣一下,像是卡带一样,特别影响连招的流畅度。我这急性子,哪能忍得这个?
于是我就开始琢磨,到处翻攻略,看视频。你别说,还真让我找到点门道。原来这游戏里,每个技能都有它的脾气,鬼影剑这技能,它就是设计成这样,放完有个小停顿,也就是咱们说的“后摇”。
但咱们是谁,玩游戏,不就是为一个爽字吗?这后摇,必须给它干掉!经过我一番实战测试,发现有几个办法可以试试:
- 招,技能取消。简单来说,就是在鬼影剑放完的一瞬间,立刻接其他技能。比如,鬼影剑后接一个上挑,或者接个月光斩,都能把那个停顿感给盖过去。
- 第二招,走位取消。这个就稍微需要点操作。在鬼影剑释放的瞬间,稍微动一下摇杆,让角色走一小步,也能打断那个后摇的僵直。
- 第三招,跳跃取消。和走位取消差不多,就是在放完鬼影剑的瞬间,按一下跳跃键,也能取消后摇。不过这个方法,我个人感觉有点影响连招的节奏,不太推荐新手用。
我主要是用的 招和第二招,感觉效果挺明显的。特别是 招,熟练之后,连招那叫一个丝滑,打起怪来,那伤害也是蹭蹭往上涨。不过这都需要多练,一开始可能会有点手忙脚乱,习惯就
而且我还发现,这游戏里的技能搭配也挺有讲究的。鬼泣的技能,有些是适合起手的,有些是适合收尾的,还有些是用来打爆发的。把这些技能的特性摸清楚,再结合取消后摇的技巧,那玩起来,简直就是一种享受!
我还得感谢一下那些分享攻略的大佬们,没他们,我也不能这么快就摸到门道。这游戏,一个人玩是乐趣,一群人一起研究,那乐趣更是翻倍!
兄弟们,别被这小小的后摇给难住,多试试,多练练,你也能成为一个操作流畅的鬼泣高手!今天就分享到这里,咱们下次再聊别的游戏技巧!