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dnf手游步枪物理男弹药怎么加点?技能搭配看这里!

兄弟们,今天咱们来聊聊这《步枪物理男弹药dnf手游》这茬事儿!最近我不是一直在倒腾这个游戏嘛玩来玩去感觉还是步枪物理男比较对我的胃口。我今天就来跟大伙儿分享一下我的这个加点和玩法的实践记录,希望能给各位兄弟一些帮助。

咱得从头开始说起。刚开始进游戏,那叫一个啥也不懂,我估摸着大家都是一样的,新手都是瞎摸索。我就随便选个角色,一路瞎点技能,结果发现输出低的要命,打个小怪都费劲。后来我就琢磨着,这肯定不能瞎玩,得研究研究。于是我就开始在网上找各种攻略,看那些大佬们都是怎么加点的。看一圈下来,感觉信息太多反而更迷糊,我决定自己上手试!

开始的时候我就是把那些看起来很厉害的技能都点上,比如那个什么穿透射击,还有连环射击,感觉这俩打出去挺痛快的。打一段时间,大概到30级左右,我又琢磨着加点新玩意儿,就是那个毒箭射击,这玩意儿打人能让人掉血,挺有意思的。这个阶段我就这么玩,升级还挺快,打怪也比以前轻松多。

再后来等级高,我又开始尝试新技能。我记得最清楚的就是那个爆炸射击,这技能厉害,一打一大片,看着就过瘾!而且有时候还能把怪给打飞,特别好玩。这时候我基本上就是哪个技能看着厉害就点哪个,反正就是要输出高,打得爽!

光点这些主动技能还不行,我还得注意那些通用技能。比如说那个后跳,我就点一级,还有那个受身蹲伏,这个必须得点,保命用的!然后就是物理暴击物理背击,这两个我点满,感觉暴击率高不少,打起来伤害更高。至于其他的那些小技能,像膝撞浮空弹啥的,我就随便点点,感觉用处不是特别大。

后来我发现这游戏光看技能还不行,还得看自己的习惯。因为每个人玩游戏的习惯都不一样,所以别人的加点不一定适合你。我就是这样,一开始我是照着别人的加点玩的,后来发现有些技能我根本用不习惯,或者说用不顺手,这就很烦。所以我就开始自己调整,把我常用的、觉得好用的技能点高,不常用的就少点或者不点。这样一来,我发现玩起来更顺手,打怪也更效率。

然后我再来说说我发现的一些小技巧。比如说,我发现踏射这个技能,一开始我都没点,觉得没啥用。但是后来我发现,这技能在某些情况下还挺好用的,比如打那些会飞的怪,或者用来调整站位啥的。还有那个银弹冰弹,我也就点5级意思一下,毕竟主要还是靠物理输出嘛

再往后,我又尝试不同的加点方式。比如说,我试过把弹匣点满,感觉子弹多不少,持续输出能力强。我还试过把交叉射击点高,这个技能打起来挺帅的,范围也大,清小怪很方便。不过我发现毛雷这技能我就点1级,没啥大用,冰雷的话我点随级别,感觉也一般般。

中间有一段时间,我还尝试下魔法弹药的模板,想试试不同的感觉。我就把攻击类型转换选魔法,然后把暴击换成魔法暴击,还把远古记忆给点,想着试试看魔法伤害怎么样。但是我发现,玩来玩去,还是物理步枪更对我胃口,所以还是换回来,然后把多出来的那些技能点加到狙击上。

  • 空残疾人翻滚我点3级,这个技能用来躲技能还挺好用的,就是名字有点怪怪的哈哈。
  • 销魂跳弹我点10级,这个技能伤害不错,而且可以弹射,打多个敌人的时候很好用。
  • 弹夹装填术空中装甲火力支援空爆炸弹炙热汽油弹这些我也都点10级,感觉这些技能都挺实用的,可以提升不少输出。

这一路玩下来,我感觉这游戏还是挺有意思的,特别是这个步枪物理男,玩起来很爽快。我的加点和玩法可能不是更好 的,但我觉得是最适合我的。我这里也总结几点我自己的经验:

  • ,技能加点没有 的对错,最重要的是找到适合自己的。
  • 第二,不要怕尝试,多试试不同的加点方式,才能找到最适合自己的玩法。
  • 第三,通用技能也很重要,特别是那些保命的技能,一定要点上。

我的经验总结

好,兄弟们,今天的分享就到这里。希望我的这些经验能对你们有所帮助。记住,玩游戏最重要的是开心,找到适合自己的玩法,才能玩得更爽!

标签: dnf手游