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dnf手游为啥不和旧版本一样?和你想的不太一样!

今天跟大家伙聊聊我最近玩的一个游戏,就是那个《地下城与勇士》手游,简称dnf手游。这游戏刚出来的时候,我就屁颠屁颠地去下载,毕竟当年也是在网奋战过的老玩家嘛不过玩一阵子,我这心里总觉得有点别扭,这手游咋就跟当年端游的感觉不太一样?

说说这画面,按理说这都多少年过去,技术进步,画面应该更好才对?可这手游的画面,怎么说,确实是还原老版本的风格,但总觉得有点粗糙,跟我期待的还是有差距。也可能是为照顾老玩家的情怀,故意做成这样的?

  • 上手体验:开始创建一个鬼剑士,进游戏一看,这这这,还是熟悉的赛丽亚房间,还是一样的音乐,心里那个激动!
  • 上手感觉:跑跑图,打打怪,感觉操作上还是有点别扭,没有端游那种流畅感,打击感也弱点。特别是这触屏操作,放技能老是按错,有时候还莫名其妙的来个普通攻击,想当年我可是键盘上飞舞的男人!
  • 最关键的不同:这副本难度,我滴个乖乖,也太简单?当年刷个低级图还得小心翼翼,现在闭着眼睛都能过。说好的挑战性?说好的技术操作?

画质和端游的不同

为搞清楚这个事儿,我还特地去网上搜搜,看看大家都是怎么说的。这一搜不要紧,发现跟我有同样感受的人还真不少。有的人说这手游画质还原度“太高”,哈哈哈,这个说法有点意思。说白就是画质没啥提升呗。

游戏内核的不同

还有人说,这手游的玩法内核跟端游根本不一样,就是套个60版本的皮。玩几天我也发现,这游戏升级快得很,各种活动也多,感觉就是催着你氪金,这跟当年我们一分一分搬砖攒钱的感觉完全不同。最主要是玩法的内核也是和运营思路都是手游的思路。当年还是60版本70版本的时候,升级很难,玩到满级的人非常非常少,我个人当时玩的是狂战士,玩的特别有乐趣,虽然升级很难,但是我玩很久也仅仅是玩到40多级,而且我个人还充值不少钱用来买时装,但是即使如此我也玩的津津有味。虽然在手游里面我也是玩狂战士,但是几天我就已经满级,满级之后我突然不知道要干什么。

这dnf手游跟老版本的端游比起来,确实有很多不一样的地方。可能是为适应现在的手游市场,毕竟时代不同,玩家的需求也不一样。但我还是有点怀念当年那种纯粹的刷图乐趣,那种和小伙伴一起组队攻克难关的感觉。也不知道以后还能不能找到那种感觉。

以上内容,纯属我个人的一点小感受,不喜勿喷哈。也欢迎大家来跟我聊聊你们的游戏体验,一起回忆回忆当年的青春岁月!

标签: dnf手游