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dnf狂战手游伤害怎么算?3分钟带你搞明白!

兄弟们,今天来聊一聊,我在玩儿狂战士的时候,这个伤害到底是怎么算的,琢磨半天,总算是弄出点头绪。一开始的时候也是一头雾水,看着那各种技能的说明,什么百分比,基础攻击,各种系数,头都大!不过还咱也不是吃素的,经过我一番实践,也算是摸清这里面的门道,现在就来跟大伙儿分享一下我的心得。

我打开游戏,进入角色界面,先看一眼我的狂战士,各种属性数值映入眼帘。但是,这只是表象,真正的伤害计算,还得看技能!于是我随便点开一个技能,映入眼帘的就是一串数字,百分比,加上一个固定的数值。我一开始还纳闷,这百分比是什么?是按照什么来算的?

然后,我就开始琢磨,这个伤害计算到底是怎么回事儿?经过我的一番尝试,我发现,这个伤害计算是有公式的!

简单来说,就是下面这个步骤:

  • 先看技能百分比,这玩意儿就像是一个放大镜,能把你的基础攻击给放大!
  • 然后,就是你的基础攻击,这可是实打实的输出,再加上一个什么独立攻击,反正越高越
  • 就是什么力/智系数,这玩意儿我一开始也没搞懂,后来才发现,不同的职业,这个系数还不一样,反正也是越高越好使!
  • 再来,就是属强系数,这个也挺重要的,能加不少伤害。
  • 还有一堆什么黄字、白字、防御系数、奖励系数,什么暴击、破招、背击,各种各样的,看得我眼花缭乱。不过我发现一个规律,那就是这些系数之间,有的加,有的乘。一般来说,乘的肯定比加的厉害,要想办法把各种系数都给堆上去!

想要真正打出爆炸伤害,光知道这些公式还不够,还得去实践!于是我就拿我的狂战士去刷图,找各种怪物做实验。打木桩,打精英怪,打BOSS,不断地尝试,不断地调整装备和技能,观察伤害数值的变化。说真的,这过程挺累的,但是也挺有意思的,就像是在解一道数学题一样,每当我发现一个能提高伤害的小技巧,都感觉特别有成就感!

后来发现,技能百分比后面还跟着一个固定的伤害数值,我一想,这不就是每次攻击都额外加的伤害嘛这可太爽,相当于白送的伤害!我在选择技能的时候,不仅要看百分比,还要看这个固定伤害数值,越高越

经过这么一番折腾,我对这个伤害计算也算是有点心得。虽然还不能说完全掌握,但是至少比以前清楚多。我在刷图的时候,也更加得心应手,看着那一个个飘起来的伤害数字,心里别提有多爽!

我的个人感悟

玩儿狂战士,想要打出高伤害,就得弄清楚这个伤害计算的原理。这玩意儿,说难也不难,说简单也不简单,关键是要多实践,多琢磨。只有真正理解这些公式和系数的含义,才能更好地搭配装备和技能,打出属于你自己的爆炸伤害!兄弟们,加油!

标签: dnf手游