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dnf手游改版后技能设置调整,哪些职业更强了?

兄弟们,今天跟大家唠唠dnf手游改版后技能设置这点事儿。这回改版,动静可真不小,很多职业的技能都给调,我这几天也是一直在琢磨,一直在试,总算是把各个职业的技能调整摸得差不多,现在就来跟大家好好掰扯掰扯。

这回调整的职业真不少,像什么散打、漫游、剑魂,这些老牌职业都给加强,特别是散打,技能攻击力直接加18%,我试一下,这伤害,啧啧,真是猛不少!还有那个拳套精通也优化,估计后面版本更新就能用上。漫游,也加12%的技能攻击力,玩起来比以前顺手多。

  • 散打:技能攻击力提升18%,拳套精通优化
  • 漫游:技能攻击力提升12%
  • 剑魂:技能攻击力提升14%

再说说女鬼剑,这可是新职业,关注的人肯定多。这回更新也把女鬼剑的技能倍率给调高,大概有7%的提升。之前我在体验服玩过,感觉女鬼剑的强度和其他职业比起来,没啥特别突出的,不过这回加强之后,应该能好点儿。毕竟离女鬼剑正式上线也没几天,大家到时候可以自己去试试。

还有魔法师,魔道这个职业的全技能伤害加8%,怎么说,算是中规中矩,加强之后还是那个样子,不温不火的。格斗家里的气功,也是全技能伤害加8%。说到这儿,我就想起我那个鬼泣的朋友,天天跟我抱怨说自己的职业弱,这回更新还真把鬼泣给加强,体验服里已经有数据,鬼泣觉醒没变,其他技能加23%!这下他可高兴坏,天天拉着我PK。

然后还有男大枪和男漫游,男大枪觉醒加17.5%,其他技能加22%,男漫游觉醒加14%,其他技能加18.5%。数据都是从体验服扒拉出来的,以后可能还会有变动,大家先看看就行。

其他职业

  • 剑豪:觉醒没变,其他技能提升19%
  • 鬼泣:觉醒没变,其他技能提升23%

除这些职业本身的加强,这回更新还对武器做平衡,特别是太刀、光杖这些,加强不少,对使用这些武器的职业来说也是个好消息。

对,我还听说瞎子也优化技能,流闪技能增加固伤效果,而且还是个无消耗的位移技能,这刷图速度又能提升不少。不过具体咋样,还得等更新后才知道。

我还注意到一点,就是在PVP里,漫游、魔道、元素、暗帝这些职业都被削弱,剑宗倒是加强,红眼主要是对死亡抗拒这个加血技能做调整。说起来,65版本也快来,不知道到时候又会有啥新变化。

再跟大家聊聊职业强度这事儿,现在大家公认的T0职业是红眼和武神,T1是大枪、剑魂,T3是奶妈、元素、漫游,T4是鬼泣、气功、魔道、瞎子。这都是大家自己排的,每个人心里都有自己的看法。不过职业强不强,很大程度上决定大家愿不愿意玩,毕竟谁不想玩个厉害点的职业?就像红眼,简单粗暴,上手容易,伤害又高,玩的人自然就多。随着版本更新,职业强度也会不断变化,说不定哪天你的职业就咸鱼翻身!

好,今天就跟大家分享这么多,这些都是我这几天玩下来的一些心得体会,希望能对大家有所帮助。如果大家有什么不同的看法,或者有什么新的发现,也欢迎在评论区留言,咱们一起交流交流!

标签: dnf手游