dnf地下城手游策划答疑怎么看?这篇攻略告诉你!
- 网络游戏
- 2025-01-11
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这几天我一直在刷那个地下城手游,就是那个dnf,你们也知道,端游那会儿我就挺爱玩的。结果手游一出来,我这不是 时间就冲进去嘛结果玩下来,真的是一言难尽!
一开始我还挺激动的,毕竟是经典老游戏,手机上也能玩,多方便!可是玩着玩着我就发现,这味道怎么有点不对劲?画面,跟我预想的有点差距,感觉不够精细,还有那个大枪,喷火的 ,我都不知道该怎么形容,反正就是看起来怪怪的。
然后我就去论坛上逛逛,想看看其他老哥们有没有一样的感觉。你猜怎么着?还真不少人跟我一样,都在吐槽!大家伙儿反映的问题还挺多的,像什么强化概率,深渊爆率,都是大家关心的点。
这事儿后来还真有点转机。我记得是4月9号那天,官方那边发个公告,说是叫“策划蓝贴”,大概意思就是他们看到玩家的反馈,也意识到问题,准备要改!
看到这个公告的时候,我心里还是有点小激动的。毕竟这游戏承载我们这一代人不少回忆,还是希望它能做得好一点。而且公告里也确实提到几个大家反映比较集中的问题,像游戏画质、大枪喷火 、强化概率,还有深渊爆率,都说要优化。这就说明,策划团队还是听进去玩家的意见,这点我觉得挺不错的。
这几天我上线玩的时候,也确实感觉稍微好那么一丢丢。要说完全达到我的预期,那还差得远!不过至少看到改进的希望,对?
- 天:我满怀期待地下载游戏,结果发现画面有点糊,大枪的技能 也怪怪的,玩起来总觉得差点意思。
- 第二天:我去论坛发帖吐槽,发现好多人跟我一样,都在反映各种问题。
- 第三天:官方居然出个策划答疑,说要优化大家反映的问题,我当时就觉得,这游戏还有救!
- 第四天开始:我每天都上线看看,确实感觉游戏在慢慢变虽然还是很粗糙,但至少,策划的态度是好的,我也愿意再等等看。
这回dnf手游的经历,对我来说就像坐过山车一样,有失望,也有惊喜。虽然现在游戏还有很多不足,但我相信,只要策划团队继续听取玩家的意见,不断优化改进,这游戏肯定会越来越好的!毕竟谁不希望自己喜欢的游戏能越做越
后续
我现在每天还是会上去打几把,毕竟当年的热爱还在,这几天的更新,我觉得还是可以继续体验看看的。