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dnf手游格斗家散打技能加点攻略,一看就会!

今儿个得空,又来跟大家唠唠嗑,聊聊我在《地下城与勇士》手游里玩散打的一些小技巧。最近一直在琢磨这散打的技能到底该咋点,感觉里面的门道还真不少,所以今天就来给大家说道说道。

我是直接用游戏里那个一键加点,心想省事儿呗。但玩一阵子发现,这自动加的点,打起怪来总感觉差点意思,不够得劲儿。所以我就开始自己动手,一点一点地试,看看怎么加才能更顺手。

我把那些个绿色的技能,就是那些被动技能和BUFF技能,都给它点满。毕竟这些技能不耗蓝,还能实实在在地提升咱的能力,那必须得满上。像那个什么“铁砂掌”、“柔化肌肉”、“弱点感知”、“霸王步”、“疾风追击”,这些一个都不能少,全给它点上。

然后就是那些主动技能,这里头可是有讲究的。我最开始玩的时候,就是瞎点一通,哪个看着厉害就点哪个。后来发现,这样不行,有些技能看着猛,但实际上用起来并不顺手,还浪费蓝。我后来就专门挑那些我用着顺手的技能来加。

  • 下段踢,这个技能我挺喜欢的,起手快,还能把怪踢倒,方便我接后续的连招。
  • 崩拳,这招威力大,虽然出手慢点,但是打中敌人那叫一个爽,必须得安排上。
  • 铁山靠,这个技能也挺好用的,可以快速接近敌人,然后给敌人来个猛的。
  • 还有闪电之舞,这招打起来华丽,伤害也高,就是有点费蓝,但为这效果,值!
  • 连环进击破,我发现这招打boss的时候特别好使,一套连下来能打出不少伤害,我肯定得点上。
  • 缤纷连环踢,这招名字听着就挺厉害的,实际上用起来也确实不错,范围大,还能把周围的怪都给踢飞。
  • 就是寸拳武神强踢,这两招可是大招,威力那是没得说,就是CD有点长,得瞅准时机再用。

除这些,我还试试“肩袭”这个小技能,发现它在学习“铁山靠”之后,会直接替代普通的前冲攻击,这个设定还挺有意思的,能让我的攻击更加多样化。

然后说说觉醒技能“武神强踢”和“武神步”。“武神强踢”这招真是霸气,能把前面的敌人短暂的控住,还能吸过来,打出成吨的伤害。而“武神步”则能让我在战斗中更加灵活,躲避敌人的攻击啥的。

总结

这么一通试下来,我现在这散打的技能加点,那是相当的顺手。打起怪来那叫一个爽快,连招也是一套一套的,看着都过瘾。这加点也不是固定的,每个人的习惯都不一样,大家还是要根据自己的实际情况来调整。不过被动技能和BUFF技能尽量点满,主动技能就选那些自己用着顺手的,这样玩起来肯定错不。好,今儿个就先跟大家聊到这儿,我得继续去游戏里耍我的散打,下次再见!

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