dnf手游物理系职业的技能伤害是如何计算的?老玩家告诉你!
- 网络游戏
- 2025-03-08
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兄弟们,今天咱来聊聊dnf手游里,那些物理系职业,像什么狂战士、漫游枪手,他们的技能伤害到底是怎么算的。这玩意儿,一开始我也搞不明白,后来自己慢慢摸索,总算是弄清楚一点。
我得先说说我干些我就跟个无头苍蝇似的,就在那儿瞎琢磨。先是进游戏,选个狂战士,拿着把破武器就在那儿砍怪。然后,我就开始看那个技能说明,上面写着什么百分比伤害,基础攻击,力/智系数,看得我头都大。我感觉这属性太多,我需要一个一个属性看。我就先打开角色面板,把那些什么力量、物理攻击力、属性强化,都记在一个小本本上。然后打开Excel表格一个个记录进去。
我就开始研究那些公式。网上说的那些公式,什么技能百分比乘以基础攻击乘以力/智系数,我看着都觉得复杂。不过没办法,想搞明白就得硬着头皮上。我拿着小本本,一个一个数字往公式里套,算出来的伤害,再跟游戏里实际的伤害对比。你别说,还真有点门道!
- 开始几次,算的都不对,差得老远。后来我发现,原来是有些细节没注意到。比如说,那个黄字伤害和白字伤害,它们之间的算法是不一样的,同种类的伤害是做加法,不同种类的伤害是做乘法。
- 还有那个技能攻击力,装备上的和技能上的,算法也不同。装备上的和被动技能的做加法,主动技能的技能攻击力和装备上的技能攻击力是做乘法。这要是不注意,算出来的伤害就差远。
就拿力/智系数来说,我一开始以为就是简单的力量除以250再加1,后来才发现,这只是一个大概的算法。实际上,这个系数还会受到一些其他因素的影响,比如说怪物的防御力,你的命中率等等。我每次算的时候,还得把这些因素都考虑进去,这一套流程下来还是挺麻烦的,有时候想偷懒都偷不。
经过我一番折腾,总算是把这个伤害计算给搞明白。虽然过程挺累的,但是搞明白之后,心里还是挺有成就感的。现在我再去看那些技能说明,就感觉清楚多,知道哪个技能伤害高,哪个技能适合打什么怪。我还根据自己的理解,整理出一套自己的计算方法,虽然不一定完全准确,但是用起来还挺顺手的。
dnf手游这个物理系职业的技能伤害计算,就是那些,没啥难度。只不过需要你耐心地去研究,多做实验,多对比数据,才能真正搞明白。我这也就是抛砖引玉,希望能给那些还在摸索中的兄弟们一点帮助。好,今天就分享到这里,希望兄弟们都能打出高伤害,早日毕业!