dnf手游鬼泣是选智力还是精神?新手入门必看!
- 网络游戏
- 2025-01-15
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今天我来唠唠,dnf 手游里,鬼泣这职业,是堆智力还是精神这事儿,我可是从头到尾试个遍,现在给大伙儿好好说道说道。
我也迷糊,不知道该咋整。这鬼泣,技能花里胡哨的,看着像是吃智力的,可又有人说,精神也得跟上,不然蓝不够用。我就琢磨,先试试看。我先是把装备上那些加智力的石头都给怼上去,进图一顿操作,嚯,伤害数字是挺好看,打起来也带劲。可是打着打着,我就发现不对劲,这蓝条咋跟流水似的,一会儿就见底?放几个技能就得坐地上喘气,这还咋玩?
于是我又开始捣鼓,把那些加智力的石头扣下来,换成加精神的。这回进图,蓝是不愁,技能可以随便甩。但问题又来,这伤害咋就跟挠痒痒似的?打半天怪也不咋掉血,看着都着急。我寻思,这也不行,光有蓝没伤害,这不白搭吗?
后来我想个辙,干脆两手抓,智力也堆,精神也堆。我把装备重新调整一下,智力和精神的石头都用上,比例差不多一半一半。这回进图,感觉就好多,伤害虽然没一开始那么爆炸,但也能看,而且蓝量也够用,不用老坐地上回蓝。这么打几次,感觉还行,至少能流畅地玩下去。
我的实践过程
- 步,测试纯智力加点:
我先把所有能加智力的装备都穿上,包括武器、防具、首饰,还有那些花里胡哨的徽章,能怼智力的全怼上。然后我就进修炼场,对着那个可怜的沙袋一顿胖揍。伤害数字是真好看,看着都过瘾。可是打没几分钟,蓝就没,只能干瞪眼。
- 第二步,测试纯精神加点:
我又把装备全换成加精神的,这回蓝量是真足,技能可以随便放,都不带停的。可是打那个沙袋,打半天,血条就跟没动过似的,我都怀疑是不是我打错地方。
- 第三步,智力精神都加:
我把装备又换回来,这回是智力和精神的装备混着穿,大概一半一半。再去打沙袋,感觉就好多,伤害虽然没有纯智力那么高,但也还过得去,而且蓝也够用,可以一直放技能。
我发现,这鬼泣,还真不能只看一个属性。 智力得有,不然打不出伤害;精神也得有,不然蓝不够用。更好 的办法,就是俩都加,找到一个平衡点。具体怎么加,还得看你自己的装备和打法。比如,你的装备如果智力加的特别多,那你可以适当加点精神;如果你的装备精神加的多,那就多加点智力。反正就是得根据自己的情况来调整。别再纠结是加智力还是精神,都加才是王道!
这回的尝试让我明白一个道理:玩游戏,不能死脑筋,得灵活变通。就像这鬼泣,你不能只看一个属性,得全面发展。这就像咱过日子,不能只顾着挣钱,还得顾家,不能只顾着吃,还得注意身体健康。啥事儿都得有个平衡,才能过得舒坦,玩得开心,是不是这个理儿?