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dnf手游物理攻击和伤害增加会稀释吗?一文说清!

最近我一直在玩DNF手游,这游戏真是让人上头!玩着玩着,我就琢磨着怎么能让我的角色更厉害,打怪更快。然后我就发现,这游戏里提升伤害的门道还真不少,什么物理攻击、伤害增加,还有一堆其他的属性。但是,我发现一个问题,就是这些属性堆多,效果好像就没那么好,感觉被稀释。我就想搞清楚,这个物理攻击和伤害增加,到底会不会互相稀释?

为搞明白这个问题,我可是下不少功夫。我找几个一起玩的朋友,我们几个一起建个小群,专门讨论这个。我们先是各自测试,我用的是散打,穿的是那个叫“涌动风潮”的鞋子,还有“毛从熔岩护肩”,这些装备都加物理攻击力。朋友用的是鬼泣,他带着“无影剑”,这把武器加的是白字伤害。

我们做个小实验:

  • 先记录下不穿这些装备时的伤害数值。
  • 然后穿上这些装备,看看伤害能提升多少。
  • 我们试着再加一些其他加伤害的装备,比如团本项链,也加物理攻击。
  • 我们把所有数据都记下来,对比看看。

测试结果你猜怎么着?我这身装备,物理攻击力加成确实挺高的,但是当我再戴上团本项链的时候,伤害提升的幅度就不如预期。朋友的鬼泣带着无影剑,白字伤害加成,然后他又尝试换一些增加黄字伤害的装备,结果也差不多,伤害提升没有想象中那么大。

我们几个在群里讨论半天,觉得这游戏里的属性确实存在稀释的问题。尤其是黄字伤害,因为加黄字伤害的装备太多,很容易就堆得很高,超过一定数值之后,效果就大打折扣。白字伤害相对好一点,因为加白字伤害的装备比较少。

总结几点:

  • 物理攻击和伤害增加这些属性,确实会存在稀释的情况。
  • 黄字伤害最容易被稀释,所以堆黄字的时候要注意,差不多就行,别无脑堆。
  • 白字伤害相对好一点,但也不能完全避免稀释。
  • 想要更大 化伤害,更好 是各种属性均衡发展,别光盯着一个属性猛堆。

以上就是我这几天研究的一点小心得,希望对大家有所帮助。这只是我个人的测试和理解,可能不一定完全准确,大家还是要根据自己的实际情况来调整装备和属性。玩游戏嘛开心最重要,慢慢摸索,总能找到最适合自己的玩法!

标签: dnf手游