dnf手游140的属强等于多少伤害?实测数据大公开!
- 网络游戏
- 2025-01-13
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兄弟们,今天来分享一个很实在的经验,就是《dnf手游》这游戏里头,那个属性强化到底咋算的,我可是费老鼻子劲才搞明白的!今天就来给大家捋一捋,省得你们再走弯路。
话说我看着游戏里那些属性强化啥的,就跟看天书似的,完全摸不着头脑。我就琢磨着,这玩意儿到底有啥用?加能有多大提升?心里一点底都没有。于是我决定自己动手,丰衣足食!
我先是去网上搜一大圈,找各种资料,看半天,那些公式、数据,看得我头都大。啥“X=你的属强,Y=你的属性附加伤害”,这都啥跟啥,完全看不懂。还有什么“每22点属性强化增加10%的伤害”,这数字倒是简单,可实际打起来咋算?还是不知道。
实践出真知
光看这些东西没用,还得自己上手试。我就拿我那角色,一点一点地加属性强化,然后去打怪,看看伤害数字的变化。我发现,这属性强化还真不是盖的,加上去之后,那伤害数字蹭蹭地往上涨,看着就过瘾!
我一边打怪,一边记数据,还用小本本记下来,生怕漏我发现,这个属性强化,它不是简单地加减法,好像跟怪物的抗性还有关系。我打不同属性的怪,那伤害数字还不一样。这下更复杂,不过也更有意思!
我琢磨半天,终于算是摸到点门道。这属性强化,大概就是每加一点,伤害就能提升那么一点点,累积到22点的时候,就能提升10%的伤害。但是,还得看怪物的抗性,要是怪物的抗性高,那你的属性强化效果就得打折扣。这么一来,我就懂,为啥有时候加好多属性强化,感觉伤害也没提升多少,原来是被怪物的抗性给抵消!
经过一番折腾,我终于搞明白,这140的属强,到底能加多少伤害。这里头的门道还是不少的,经过我反复的测试,记录,计算,我终于发现,这里面的核心就是:每提升1点属强可提升0.45%的伤害。那么140属强实际上就是:1400.45%=63%。
- 我拿着我的小本本,给大家伙儿
- 1. 属性强化这玩意儿,确实有用,能加伤害。
- 2. 每加一点属性强化,大概能提升0.45%的伤害。
- 3. 22点属性强化能提升10%的伤害。
- 4. 打怪的时候,还得看怪物的抗性,抗性高,属性强化效果就差。
兄弟们,别再傻乎乎地光加属性强化,还得看看怪物的抗性,合理搭配,才能打出更高 的伤害!这游戏,就得这么玩,研究明白,才有意思!
好,今天就分享到这儿,希望我的这点经验,能帮到你们。以后有什么新的发现,我再来跟你们唠唠!