dnf手游主c玩枪炮师还是鬼泣?这篇给你讲明白!
- 网络游戏
- 2025-01-13
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兄弟们,今天咱们来聊聊DNF手游里头,主C选枪炮师还是鬼泣这事儿。我可是真刀真枪地都试试,来,听我慢慢给你们掰扯掰扯。
我先整个枪炮师,这职业,你别说,那面板是真的高。我记得当时我一看那属性,嚯,这数值真养眼。技能范围也大,好几个技能扔出去,那叫一个爽,一片一片的怪就倒。好多技能还自带属性攻击,打起来那叫一个带劲儿。我当时就想,这职业,不管你投多少钱,都能玩得挺舒服。
我玩枪炮师那会儿,充点小钱,后期换上火灵套,那伤害,啧啧,真不是盖的。后来我还特意搞一套属性卡,配上我的高伤害压缩炮,那一炮下去,真是一个不吱声,刷图那叫一个快。这职业下限高,上限也高,玩起来真过瘾。不过也有一点,就是刷图操作简单点,有时候感觉有点无聊。
然后,我又去体验一把鬼泣。这职业,怎么说,操作也挺简单的,技能基础伤害也挺高,范围也大,还能转成阿修罗,挺灵活的。它自带暗属性攻击,打造起来也省钱。我记得我当时玩鬼泣的时候,后期拿到魔战肩,打团本的时候,那表现,真的亮眼。好多大佬都喜欢拿鬼泣当二五仔,混得风生水起。
但是,玩着玩着我就发现问题。鬼泣这职业,单刷是挺猛的,但是当主C的话,感觉差点意思。我记得当时打团本的时候,明显感觉输出有点跟不上。而枪炮师,在 个团本里,那可是能当主C用的,输出杠杠的。这么一比,感觉枪炮师的上限还是比鬼泣高点。
说到这里,可能有人要问,那到底选哪个这主要还得看你自己的喜好和玩法。你要是喜欢那种操作简单,伤害又高的职业,那枪炮师 是你的菜。你要是喜欢那种灵活多变,还能混团的职业,那鬼泣也不错。
给你们说说我的个人感受。我个人还是更喜欢枪炮师一点。为啥?因为就喜欢那种简单粗暴的快感。枪炮师那远程输出,一炮一个,真的是太爽。而且我觉得这职业的成长空间也更大,后期发展潜力十足。鬼泣虽然也不错,但我总觉得差点
- 枪炮师:面板高,技能范围大,操作简单,适合各种氪金程度的玩家,下限高,上限也高。
- 鬼泣:操作简单,技能基础伤害高,范围大,自带暗属性攻击,打造成本低,但作为主C强度稍逊一筹。
今天就跟你们聊这么多。这都是我自己的亲身体验,希望能给你们点帮助。记住,选职业这事儿,最主要的还是看你自己喜欢适合自己的才是更好 的!