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dnf手游大枪加点攻略,新手也能轻松上手!

今天咱来聊聊玩《地下城与勇士手游》里头那个大枪的事儿,这职业,拿着各种大炮筒子,看着就过瘾。今儿我就是想跟大家伙儿掰扯掰扯我玩大枪的时候,那技能点是怎么加的,还有平时打怪的时候那些个连招,都是咋弄的。

我这大枪刚捏出来,啥也不会,就知道瞎点技能。后来玩着玩着,我发现这游戏里头,物理暴击这玩意儿得使劲点满,那伤害看着蹭蹭往上涨,舒坦!还有那个滑铲,别看它只是个5级的小技能,逃命赶路的时候,那叫一个好使,必须点满!

  • 一级新手,啥也不懂,摸索阶段。
  • 发现物理暴击和滑铲的好处,开始重点培养。

等到10级往上,我这大枪也算是入门。这时候我就琢磨着,除那几个特殊点的,像什么空中射击手雷啥的先不碰,其他的技能,有一个算一个,全给它点满。你想,技能多,打起怪来那还不是跟切菜似的?自动加点什么的,我才不用,自己动手才过瘾。我玩游戏喜欢自己研究,不喜欢自动来。

  • 十级之后,技能选择面更广,开始有策略地加点。
  • 尝试各种技能组合,寻找最适合自己的战斗方式。

刚开始转职那会儿,我这技能点紧张得很,我就先紧着那些个被动技能量子爆弹还有激光炮点。为这几个技能刷图清小怪快,效率杠杠的。那些个什么银弹、手雷的,咱大枪是物理系的,这些花里胡哨的玩意儿,咱用不上,不加!玩一阵子后,我也算是个老手,这技能点也宽裕,这时候我就把那些个之前没点的技能,一股脑全给它补上。尤其是那个觉醒技能,那家伙,一放出来,整个屏幕都得抖三抖,伤害高得吓人,范围还大,必须点满!

  • 转职初期,资源有限,优先点选核心技能。
  • 随着等级提升,技能点充裕,开始补全技能树。
  • 觉醒技能成为重点培养对象,追求 输出。

说到这武器,一开始我也是随便捡把能用的就凑合。后来才明白,这大枪,就得配上好炮。我那时候搞把重力之开头的武器,具体名字我记不清,反正挺好使,打起怪来那叫一个得劲儿。大枪这职业,控制好距离,利用好那些个远距离攻击的技能,想要近身摸到那可不容易。我就喜欢这种站在远处,看着敌人干着急,然后一炮一个小朋友的感觉,爽!

  • 初期武器选择随意,实用至上。
  • 逐渐认识到武器的重要性,开始追求 武器。
  • 通过不断实践,掌握大枪的距离控制技巧,形成自己的战斗风格。

大枪养成,乐在其中

这大枪的加点和连招,没啥固定的套路,关键还得看自己的喜好和习惯。我这套加点方案,也是我自己一点点摸索出来的,不一定适合所有人,但我觉得挺顺手的。玩游戏嘛最重要的就是开心,找到适合自己的玩法,才能真正体验到游戏的乐趣。我也就是分享一下我的经验,希望能给那些刚玩大枪的朋友们一点启发。大家伙儿有什么好的想法,也欢迎一起交流交流,咱们一起进步嘛

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