dnf手游大枪排位技能怎么加点?这套加点胜率超高!
- 网络游戏
- 2025-01-13
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兄弟们,今天来聊聊我在DNF手游里玩大枪排位的一些心得体会。这游戏,一上手我就被大枪这职业给迷住,那重火力,看着就带劲!
刚开始,我啥也不懂,就瞎点技能,结果排位被人虐得找不着北。后来我就琢磨着,这不行,得好好研究研究。于是我就去各大论坛、贴、短视频软件都去搜学习一遍,还真找到不少好东西。
我发现物理暴击这玩意儿必须点满,这可是实打实的伤害提升,谁点谁知道!
然后,我把目光放在几个小技能上。滑铲,这技能我一开始没咋注意,后来发现,这可是神技!进可攻退可守,用来调整站位、躲技能啥的,简直不要太好用,所以我把它点满。
接着是10级以上的技能,我主要研究一下翼风漩裂和量子爆弹。翼风漩裂这技能,伤害不错,范围也大,用来清怪、打输出都挺好使,我直接给它点满。量子爆弹,这技能爆发高,打boss、打精英怪必备,我也给它点满。
除上面提到的,我还把那些主要的输出技能,像什么聚焦喷火器、激光炮、反坦克炮啥的,都点满。这些技能伤害高,范围大,是大枪的主要输出手段,必须点满!
至于那些个觉醒技能,那更是没得说,伤害爆炸,范围超大,能点多少点多少。不过觉醒技能冷却时间长,得找准时机放,才能发挥更大 效果。
- 加点思路总结下来就是:
- 物理暴击,点满!
- 滑铲,点满,神技!
- 翼风漩裂、量子爆弹,点满,好用!
- 主要输出技能,点满,伤害爆炸!
- 觉醒技能,能点多少点多少,毁天灭地!
经过这么一番折腾,我的大枪总算是有点样子。排位也开始慢慢上分,虽然还是会遇到一些厉害的对手,但至少不会像以前那样被单方面吊打。游戏嘛总得自己摸索尝试,试错再改掉才会有进步嘛
就喜欢分享,把自己的经验教训分享出来,希望能帮到一些跟我一样喜欢玩大枪的朋友。我的这套加点也不是完美的,大家可以根据自己的习惯和理解进行调整。毕竟适合自己的才是更好 的!
好,今天就先聊到这。我要继续去排位冲分,希望大家都能在DNF手游里找到自己的乐趣!加油奥利给!