旭旭宝宝dnf手游圣职者咋样?这几个角色猛!
- 网络游戏
- 2025-01-16
- 0
今天来说说我在玩《DNF手游》里头,特别是那个圣职者角色的那些事儿。这游戏刚出消息那会儿,我就特别期待,毕竟端游老玩家,手游一开服我就迫不及待的下载。
一开始选职业的时候,看着那几个圣职者的转职,心里那个激动。我还是选个奶妈,毕竟团队里总得有人干这活儿,而且我觉得这职业挺有挑战性的。建好角色,取名“旭旭宝宝”,然后我就开始我的手游圣职者之旅。
刚开始那几天,我真的是肝得昏天黑地。每天除吃饭睡觉,基本上所有时间都泡在游戏里。做任务、刷图、升级,每一步都得精打细算。特别是那些日常任务,不做,感觉亏;都做,又觉得时间不够用。慢慢的,我发现这圣职者的技能还真不少,有的加血,有的加buff,还有的能打点输出,感觉还挺全能的。
但是玩着玩着,我就发现一个问题。这圣职者的伤害系数好像有点低,跟别的职业比起来,打怪那个慢,特别是碰上一些血厚的BOSS,那叫一个折磨。我就开始琢磨,是不是我哪里没弄对?我开始在游戏里四处找攻略,看视频,加各种群,想办法提升自己的实力。
然后我就看到网上有人说,一月九号测试服会有职业平衡性调整,说是会提升圣职者的伤害。我当时那个高兴,觉得总算有盼头。我开始更加积极地参与各种活动,攒材料,准备到时候大干一场。
调整后的感受
- 更新之后,我 时间就上线体验一下。你别说,这圣职者的伤害还真提升不少,打怪明显快多。我试几个之前打得很吃力的图,现在都能比较轻松地过去,心里那个爽!
- 不过虽然伤害提升,但我觉得圣职者的定位还是偏辅助一些。在组队打本的时候,我的主要任务还是加血、加buff,保证队友的生存。输出虽然有提升,但跟那些纯输出职业比起来,还是差点意思。
这回职业平衡性调整,对于我这个圣职者玩家来说,还是挺满意的。虽然还有一些小问题,但至少让我看到希望,也让我对这个职业的未来充满期待。我会继续玩下去,继续探索这个职业的各种可能性,争取把它玩出花来!
说到这儿,我还想吐槽一下游戏里的那些“颜值”装备。特别是那套什么“天纵云霄”,刚出来的时候,我就觉得这设计也太那啥,简直没眼看。跟端游的“苍穹之翼”比起来,简直一个天上一个地下。不过还我这人对外观要求不高,主要还是看重实用性。只要装备属性能提升我的战斗力,外观什么的,就随它去!
这段时间玩《DNF手游》的圣职者,我有苦有甜,有失望也有惊喜。但我相信,只要不断努力,总能在这个游戏里找到属于自己的乐趣。好,今天的分享就到这里,下次有机会再跟大家聊聊我在游戏里的其它趣事!