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dnf手游互动性太差,平民玩家怎么玩下去?

最近玩那个dnf手游,真是给我整的有点心累,今天跟大家说说我的感受,标题我也想好就叫“dnf手游互动性太差”。

我寻思着这游戏不是很多人小时候都玩过嘛端游那会儿多火,现在出手游,不得试试?结果,玩几天,感觉就那样,互动性这块儿,真的不太行。

我得说说这游戏的升级过程。从雪山开始,我辛辛苦苦地刷图,还真别说,偶尔能爆出点好东西,像什么骨戒之类的,心里还美滋滋的。然后就是不停的做任务,拿点奖励,比如说深渊票,泰拉什么的。这些东西还挺重要的,特别是对于像我这种不打算氪金的玩家来说,这可是宝贝。我还加个公会,公会里也有不少好东西,勋章,各种材料都有,这对我提升战斗力帮助挺大的。

我就开始琢磨怎么能快速提升战斗力。这游戏,说白就是刷图,爆装备,然后强化。我每天都得上线把日常任务做,特别是那个每日成就,6阶段送深渊票,10阶段送3000泰拉,这可是白嫖党的福音!还有那个PK成就,每天打3次PK,再去大乱斗,也能拿不少好东西,像什么时装、宠物,这都是提升实力的好东西。

然后就是深渊副本,这可是毕业的必经之路。满级之后,我就开始疯狂刷深渊,希望能够爆出点好装备。这游戏想快速提升战斗力,不氪金还真有点难。我这种零氪玩家,就只能靠肝。每天上线就是刷刷刷,希望能跟上大部队的步伐。

我还研究一下职业选择,看网上说大枪不错,上手简单,爆发伤害高,技能范围大,输出环境还有奶妈,也是个不错的选择,练级速度快,混团成本低。鬼泣也挺伤害高,技能炫酷,入团门槛低。我选个大枪,玩起来还行,就是感觉有点单调,来来回回就那几个技能。

说到这里,我就不得不吐槽一下这游戏的互动性。你说你一个手游,好歹也是个网络游戏,怎么感觉跟单机似的?平时在游戏里,除组队刷刷图,基本上没啥交流。公会里也挺冷清的,大家都是各玩各的,没啥意思。我寻思着这游戏公司也该想想办法,增加点社交玩法,不然玩久真的挺无聊的。

我觉得这游戏虽然还原端游的一些经典元素,但是整体来说还是差点意思。特别是这个互动性,真的需要改进一下。不然的话,玩家流失肯定会很严重。毕竟现在手游市场竞争这么激烈,玩家的选择也很多,你这个游戏要是没有点特色,真的很难留住人。这就是我这几天的游戏体验,希望对大家有所帮助。

  • 每日任务:深渊票和泰拉,这是最重要的。
  • PK任务:每日3次PK,还有大乱斗,能拿时装和宠物。
  • 公会任务:勋章和材料,提升战斗力必备。
  • 刷图任务:深渊副本,毕业的必经之路。

这游戏还能玩,但是互动性这块儿,一言难尽。希望游戏公司能够重视起来,多搞点社交活动,让玩家之间能够多交流,这样才能长久地留住玩家的心。不然的话,我感觉我这热情也快要被消磨光。

标签: dnf手游