dnf手游鬼泣削弱对比分析,对玩家影响大吗?
- 网络游戏
- 2025-01-15
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今天又来给大伙儿唠唠嗑,聊聊咱们这 dnf 手游里的鬼泣,最近这职业被砍一刀,心里多少有点不得劲儿。想当初,咱也是靠着一手鬼泣在阿拉德大陆上横着走,不提也罢。
我寻思着,不就是削弱吗?能有多大影响? 咱还是照样玩,结果一进图,我就傻眼。以前那一套连招下来,怪物不死也残,感觉就像是挠痒痒,不痛不痒的。特别是那个鱼头,固伤直接从30%砍到5%,这是啥概念?我滴个乖乖,这伤害直接就没大半截儿!
我还不信邪,又去试试其他技能,好家伙,冷却时间也给加长。以前放完一套技能,稍微等一等,又能再来一套,等得我花儿都谢,技能还没这感觉,就像是明明有一身力气,却使不出来,憋屈得很!
- 伤害大不如前:固伤的削弱让我感觉自己像个假鬼泣,打个小怪都费劲。
- 技能冷却时间变长:以前流畅的连招现在变得断断续续,玩起来特别别扭。
我一开始还纳闷,这鬼泣好好的,怎么说削就削?后来我听一些老玩家说,这鬼泣的红阵加成和减防效果,现在有别的职业能替代,比如光兵和魔道,所以鬼泣的地位就没那么重要。但我寻思着,这也不能成为削弱的理由!每个职业都有自己的特色,干嘛非得搞得大家都一样?
这回削弱,对鬼泣的影响可不是一星半点。以前,鬼泣在组队的时候,那可是香饽饽,谁都抢着要。组队都难,人家一看你是鬼泣,都不愿意组你,怕你拖后腿。你说这叫啥事儿!
我这几天也一直在琢磨,这鬼泣被削成这样,还能玩吗?心里挺没底的。以前玩鬼泣,图的就是一个爽快,现在这感觉都没,玩着也没啥意思。我听说女鬼剑快上线,强度好像不咋地,技能倍率还提高,男大枪35级技能的倍率还削弱,估计也会有不少玩家抱怨。也不知道这些职业到底是个什么情况。
总结
这回鬼泣的削弱,让我挺失望的。我也不知道这游戏以后会变成啥样,反正我是打算先观望观望,看看情况再说。如果实在不行,我就只能换个职业玩玩,毕竟玩游戏嘛开心最重要!
好,今天就唠到这里,希望我的经历能给大伙儿提个醒,选职业的时候可得擦亮眼睛,别像我一样,玩着玩着就被削,那可就太难受!