dnf手游武神打桩手法技巧,这几个技能释放顺序要牢记!
- 网络游戏
- 2025-01-12
- 1
兄弟们,今天咱来聊聊dnf手游里武神这个职业怎么打桩,我可是琢磨好一阵子,才搞明白这里头的一些门道。
我得说这武神打桩可不是随便上去一顿乱捶就完事的。我一开始也是这么干的,结果伤害低得可怜,差点没把我给气死。后来我静下心来,好好研究一下技能,又看不少大佬的分享,才慢慢摸索出一点感觉。
我 次尝试的时候,就直接冲上去,把所有技能都丢一遍。结果?伤害是打出来,但是感觉特别乱,而且后劲不足。后来我学聪明,打桩之前先开霸王步,这玩意儿能加伤害,虽然不多,但也比没有强。然后我就开始跑跑,绕着那个木桩子跑,让霸王步的效果持续得久一点。大概跑个几秒钟,感觉差不多,我就开始放技能。
这里头有个小技巧,就是技能释放的顺序和时机。我发现,先用一觉起手,踢出去的那一瞬间,马上接宠物技能,然后就是一套连招。我一般是这么打的:一觉+崩拳+铁山靠+碎骨+寸拳+闪电之舞+虎啸+回天+无影脚。这一套下来,伤害还是很可观的。
- 一觉:先手技能,伤害高,范围大。
- 崩拳:快速接近目标,还能打断敌人的动作。
- 铁山靠:位移技能,也能打出不错的伤害。
- 碎骨:主要的输出技能之一,伤害很高。
- 寸拳:爆发技能,能瞬间打出大量伤害。
- 闪电之舞:多段攻击技能,总伤害非常高。
- 虎啸:聚怪技能,把敌人聚在一起方便输出。
- 回天:伤害还行。
- 无影脚:收尾技能,伤害爆炸。
这套连招也不是固定的,还得根据实际情况来调整。比如说,如果你的技能冷却时间还没那就可以先用一些小技能来过渡一下,像下段踢、连环破什么的,这些技能伤害虽然不高,但胜在冷却时间短,可以用来衔接连招。打完这些技能,可以继续aaaaaa,等其他技能冷却好,继续补上崩拳、铁山靠、碎骨和闪电之舞。另外就是柔化技能,我尝试几次发现,先柔化一觉,然后踢出去的一瞬间马上柔化闪电之舞,这个伤害感觉是更高 的。然后再回天+寸拳+铁山靠柔化无影脚,碎骨柔化虎啸,崩拳柔化二觉,再加个45技能,补上崩拳、铁山靠、碎骨和闪电之舞收尾。经过我多次尝试,这个连招感觉是最顺手的,而且伤害也比较高。
我还发现,武神这个职业特别吃操作,技能的释放时机和顺序都很重要。比如说,一觉和闪电之舞这两个技能,就要把握好释放的时机,才能打出更高 的伤害。这个就需要多练习,多找感觉。
武神打桩还是挺有意思的,虽然过程有点折磨人,但是当你看到自己的伤害越来越高的时候,那种成就感真的是无与伦比的。我这几天一直在练习,感觉自己的操作水平也提高不少。虽然离那些大佬还有很大的差距,但是我相信,只要坚持练习,总有 我也能成为打桩高手!
分享下我的打桩记录,最近我打桩打620次,点赞3次,投币0次,转发和收藏都是0,就一个人单机在那打桩,也还挺有意思的,哈哈哈。
好,今天的分享就到这里,希望能对大家有所帮助。咱们下次再见!