dnf手游格斗怎么加点?这套加点方案试试看!
- 网络游戏
- 2025-01-12
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兄弟们,今天来聊聊我玩《DNF手游》里格斗家的一些心得,特别是加点这块,真的是试好多次才摸出点门道。我选格斗家,感觉这职业老猛,打起来拳拳到肉,特别过瘾。
然后我就开始琢磨怎么加点能更厉害。我先是把那些看起来就很猛的技能,像什么“龙虎啸”、“冲云”这些,都给它加满。心想,这下子还不厉害的飞起?结果一打起来,发现有些技能虽然猛,但是用的机会不多,或者有时候就是差那么一点点,感觉不太顺手。
气功师加点
我就去网上到处看,到处问,看人家怎么加点的。发现玩气功师的,有人说“分身”这技能加到4就够,也有人说得加到5。说是加到5,倒地还能圈人,对手碰到分身就会僵住,一般都是啥“QJ”后放分身,这都是啥黑话,咱也不懂,就跟着试试,然后我发现确实好用,就先加5点。
然后我又试试“念气环绕”和“念气环绕御”,发现这两个技能还挺实用的,一个加攻击,一个加防御,我就都先加五点。其他像是“奔雷螺旋击”,我也先加5点试试水。那些什么“烈日光辉”、“风之气息”、“念气罩”、“月辉”、“螺旋丸”,看着都挺有用的,我就试试这个加满,那个加8点、3点的,你别说,这么一搭配,打起来还真顺手不少。
散打加点
之后我又玩个散打的角色,这回我学乖,直接上网找“攻略”。看到那些大佬们说,“被动技能”啥的“铁砂掌”、“柔化肌肉”、“弱点感知”、“霸王步”、“疾风追击”这些都得加满,我就照做。还有“BUFF技能”,“强拳”加满,“霸体护甲”加1级,我也都听。然后那些“小技能”,什么“钢筋铁骨碎骨”、“后踢碎骨”、“前踢碎骨”这些,我就每个都加1点,感觉这些技能平时用得多,加一点不亏。
然后就是“觉醒技能”,“武神强踢”、“武神步”,我一开始不知道咋整,就先每个都加1点,后来发现“武神强踢”这技能真好使,能把敌人吸过来,我就赶紧把它加满。这么一套下来,我这散打角色也算是能打能抗,刷图啥的都快不少。
我发现这加点还真是个技术活,不同的技能搭配起来,效果差太多。现在我这格斗家,不管是气功师还是散打,打起来都比以前顺手多,伤害也高不少。不说,我再去试试新的加点组合去,有啥新发现再来跟兄弟们分享!