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旭旭宝宝锐评dnf手游,这款游戏到底差在哪?

兄弟们,今天来跟你们唠唠嗑,说说那个DNF手游,对,就是那个让咱们旭旭宝宝都直摇头的手游。话说,我可是一路看着DNF走过来的老玩家,端游那会儿就没少往里砸时间和感情,手游刚上线那几天,我也算是满怀期待地去体验一把。

刚开始,那叫一个火爆!服务器都挤爆,我好不容易挤进去,心想这回又能找回当年在阿拉德大陆的感觉。结果?你们猜怎么着?

我发现这游戏的物价,就跟被施定身术似的,动都不带动一下的。拍卖行里头的东西,价格都是定死的,我寻思着出个好装备,想自己估个价卖高点,结果,系统说多少就是多少,一点商量的余地都没有。这搞得我,就像是一个只能按照剧本演戏的演员,一点自由发挥的空间都没有。

然后,那个PK系统,模式多得我眼花缭乱,五种!我玩这么多年,也没见过这么多花样的PK。我不太适应,感觉有点像是在赶场子,一个接一个地换,玩得我有点晕头转向的。

再说那个战令系统,你说它跟端游学,它还真学,但是价格?比端游还贵!里面的奖励,我对比一下,基本上跟端游没啥区别。这感觉,就像是花大价钱买个新包装,结果里面的东西还是老样子,你说这叫啥事儿?

还有,游戏里头好多东西都要花钱买,我算算,这不比端游少花!这哪是来玩游戏的,简直就是来给游戏公司送钱的。我这心里,拔凉拔凉的。

我刷几天,那深渊爆率,低得让人怀疑人生。我看到旭旭宝宝也在吐槽这个,估计咱们这些老玩家的感受都差不多。刚开始还挺多人玩,感觉人越来越少,服务器都绿,想当初,那可都是红得发紫!

我在群里也问问那些还在玩的兄弟,他们说,感觉这游戏节奏太快,玩得有点累。我也深有同感,感觉每天都在赶进度,一点轻松的感觉都没有。旭旭宝宝也说,这游戏问题不少,我觉得,最主要的问题就是准备不足,很多功能都没做感觉就像是急急忙忙地把一个半成品拿出来卖,这能好玩吗?

  • 物价问题:拍卖行价格固定,出好东西也卖不上价。
  • PK系统:模式太多,玩着累,不适应。
  • 战令系统:价格贵,奖励和端游差不多,不划算。
  • 氪金问题:游戏里很多东西要花钱买,感觉像是在送钱。
  • 深渊爆率:爆率太低,让人没有刷的动力。
  • 游戏节奏:节奏太快,玩着累,没有轻松的感觉。

总结一下

这回DNF手游的体验,真的让我挺失望的。本来以为能找回当年的感觉,结果却是一肚子气。看看旭旭宝宝都开始唱衰,我估计,这游戏要是再不改改,真的要凉凉。希望游戏公司能听听咱们玩家的心声,好好改进改进,不然这情怀牌,早晚得打烂。

标签: dnf手游