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dnf手游特性技能点怎么加大枪?老玩家经验分享!

今天跟大伙儿聊聊我在玩DNF手游里大枪特性技能加点那点事儿。我这大枪玩的,简直,那叫一个难受!特性技能点咋加,我真是摸不着头脑。

我就瞎琢磨,看到那个量子爆弹和聚焦喷火器,感觉挺炫酷的,就先给它们加上。我寻思着,这两个技能应该挺猛的?结果一上手,发现跟我预想的完全不一样!打怪的时候,不是打不中就是伤害不够,搞得我老郁闷。

后来我就开始上网找攻略,看那些老玩家们都是怎么加点的。我看有的人说要把物理暴击点满,还有的建议除空中射击和手雷之外的其他技能都点上。说什么觉醒技能通常伤害老高,范围也大,在DNF手游里,大枪主要就靠重火力输出,技能和装备搭配好,角色才能更厉害。

然后,我又看到一种说法,说是要重点加量子爆弹和破坏者-90碉堡轰炸。他们说,虽然这两个技能伤害可能不如那个灭-1压缩量子炮,但是好就好在不用蓄力,放得快,打得也更准一些。这我就心动,毕竟实战中,打得中比啥都强!

我还研究一下连招。有的人喜欢用短冷却时间的连招,说是远近的怪物都能打;还有的喜欢用高爆发的连招,专门对付远处厉害的敌人或者BOSS;还有的建议,对于距离适中的怪物,就用那些冷却时间短的连招。

我的加点和连招

根据这些信息,我决定重新调整我的加点策略。我现在的加点是这样的:

  • 通用技能:物理暴击,我把它点满,感觉暴击还是挺重要的。
  • 5级技能:滑铲,这个我也点满,跑图啥的都方便多。
  • 10级以上技能:除空中射击和手雷,其他的我都给点上。我觉得大枪嘛技能多点总归是好的。
  • 特性技能:我现在主加的是量子爆弹和破坏者-90碉堡轰炸。用下来感觉确实不错,释放快,命中也稳定,打起来顺手多。

至于连招嘛我平时就用那套短冷却时间的连招,感觉挺实用的。遇到厉害的BOSS,我就换成高爆发的那套,猛轰一通。我现在玩大枪是越来越顺手,再也不像开始那样瞎玩一通。玩游戏嘛还是要多研究,多实践,找到适合自己的路子才行!

好,今天就跟大家分享到这儿。希望我的这点经验能帮到那些跟我一样,一开始玩大枪有点懵圈的朋友们。咱们一起加油,把大枪玩得更溜!

标签: dnf手游