首页>>网络游戏  > 

dnf手游特性点有什么用?老玩家经验分享!

最近不是那个dnf手游上线嘛我就赶紧下载下来玩玩。你还别说,手游玩起来是真方便,画面也不错,跟端游还原度挺高的。

我选个鬼剑士,一路刷图升级,感觉还挺顺畅的。玩着玩着就碰到一个新东西——特性点。我一琢磨,这玩意儿端游里可没有,应该是手游新加的?

然后我就去网上搜搜,还真有不少人问这个特性点是干啥用的。我看一圈,发现这东西还挺复杂的,居然还分四个不同的系别,叫啥规律猛攻保护具现。得,咱就来好好研究研究这几个玩意儿都是干啥的。

我先看看这个规律,看介绍好像是跟装备词条有关的。说是啥可以把两件装备上一样的词条给弄成一个,然后还能给装备加点属性啥的。但是感觉跟我现在关系不大,毕竟我现在也没啥好装备,先放一边。

再看看这个猛攻,这个看起来就比较直接,就是加攻击力的。我点几下试试,还真能加不少攻击力。不过我看也有人说,这个猛攻适合那些攻速快的职业,像我这个鬼剑士,攻速一般般,点这个可能不如点别的划算。

然后就是这个保护,这个看名字就知道,肯定是加防御的。我看一下,它可以加生命值、防御力,还能加点异常状态抗性啥的。我个人觉得,这个对于新手来说还是挺友好的,毕竟前期血量少,防御低,点这个可以提高生存能力,不容易死。

就是这个具现,这个就有点意思,说是可以增加一些特殊效果,比如减少技能冷却时间,增加技能范围啥的。我看看,这个系别里有不少技能看起来都挺厉害的,不过需要等级高才能点。

研究一圈下来,我发现这个特性点还真挺有讲究的。不同的职业,不同的加点方式,效果差别还是挺大的。

我目前打算是先点一些保护,毕竟保命要紧嘛等以后等级高,装备好,再考虑点其他的。

这个特性系统我觉得还挺好玩的,增加游戏的策略性。大家可以根据自己的职业和喜好来选择加点,打造出属于自己的强力角色!当然这个东西也需要自己多去尝试探索。

以上就是我对dnf手游特性点的一些个人理解和实践分享,希望能帮助到大家!也欢迎大家一起来讨论,分享你们的加点心得!

标签: dnf手游