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dnf手游鬼泣被削弱了吗?鬼泣玩家一定要知道的事!

今天来跟大家聊聊《地下城与勇士》手游里鬼泣这个职业,最近听不少人说这职业暗地里挨刀子,我这不也是好奇心上来,想亲手试试看到底咋回事。毕竟实践出真知,光听别人说不顶用,还得自己上手玩才知道。

我先是把我的鬼泣号给登录,这号我之前也投入不少心血,装备啥的都还算可以。一上线,我就感觉有点不对劲,这伤害数字咋看着比以前小?不会真的偷偷削弱?我这心里头就咯噔一下。

为验证一下,我决定去刷几把图试试。先是去普通难度的副本,一顿操作猛如虎,结果一看伤害统计,还真有点问题。以前我记得这技能一套下去,小怪基本就清干净,还得再补几下,这不明显是伤害低吗?

然后我又去挑战一下 的副本,这回感觉更明显。之前打这些BOSS,虽然不能说秒杀,但也是几套技能就能带走。现在可倒打半天,BOSS的血条才下去一半,这要不是伤害被砍,我把键盘吃!

  • 波测试:普通副本里,我平时习惯用的几个技能,像鬼影闪、冥炎之卡洛,打出来的伤害数字都比我记忆中的要低。
  • 第二波测试: 副本里,那个大墓碑,以前砸下去,那伤害叫一个爽,也就那样,不疼不痒的。
  • 第三波测试:我专门去对比一下改动前后的数据,那些技能的基础伤害值,表面上看着是没啥变化,但实际打出来的效果,就是差那么一截。

我还特意去论坛和群里看看,发现不少人也有同样的感觉。有人说,这可能是为平衡职业强度,毕竟鬼泣之前确实有点太猛。也有人说,这可能是为后续版本更新做铺垫,先砍一波,以后再慢慢加强回来。还有人说,鬼泣的红阵加成与减防效果,已经逐渐被光兵与魔道等职业所取代。说法很多,我也没法下定论。

不过话又说回来,虽然伤害是低点,但鬼泣这个职业的整体机制还是挺不错的,技能连招流畅,玩起来手感也挺就算被削弱,拿来搬砖刷图还是可以的,而且鬼剑士四兄弟即便再怎么弱势也会比其他一些冷门职业强的,所以大家可以放心的玩,不要害怕被削,曾经爽过就可以。

鬼泣这个职业,确实是有点被削弱的迹象,但也没到完全不能玩的地步。如果你是追求极限输出的玩家,可能会有点失望。但如果你只是想体验一下游戏的乐趣,或者喜欢鬼泣这种风格的职业,还是可以继续玩下去的。毕竟游戏嘛开心最重要!

标签: dnf手游