dnf手游枪炮打团需要多少攻击力?老玩家告诉你答案!
- 网络游戏
- 2025-01-17
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兄弟们,今天来聊聊咱们dnf手游里,大枪这职业打团本,到底得堆到多少攻击力才算够看!这几天我可是狠狠地研究一番,今天就来给大伙儿唠唠我的实战经验。
我这大枪,那叫一个惨!别说打团,就是单刷个普通图,都得磨叽半天。看着人家那伤害,蹭蹭地往上冒,我这心里那个急!于是乎,我就开始琢磨,这攻击力到底咋回事?
我先是各种换装备,什么加攻击力的、加伤害的,统统往身上招呼。结果发现,这攻击力是上去点,但还是不够看!打团的时候,人家都打完收工,我还搁那儿吭哧吭哧地磨血!
后来我就发现一个叫“奥兹玛”的肩膀有17%的额外攻击力加成,我的天呐,看着就流口水,这不比我之前那些加5%攻击力的破烂玩意强多?于是我就开始满世界的找,想把它搞到手,但是我发现这玩意很难搞到,太难。然后我就想到“毕业武器”,说这玩意可以直接提升10%的伤害,还有18%的物理攻击力加成,我就想这玩意是不是得搞一搞,然后我就开始肝“毕业武器”,但是这个武器还是没搞到,但是起码我的伤害数据比以前好看多,但是这几天游戏体验下来,我发现手游里的大枪这职业,就跟端游的狂战士差不多,都是那种皮厚、输出猛的主儿。但是大枪这玩意是远程的,隔着老远就能干人家,输出还贼猛,这不比近战香多?
然后我又研究一下技能,发现这大枪的技能,那叫一个炫酷!各种炮弹满天飞,看着就过瘾!但是,光好看不行,还得打出伤害来。我发现这技能的加点也是有讲究的,得根据自己的习惯和打法来选择。我之前是啥技能都点,结果发现,这伤害分散,还不如集中火力打一个技能!
我总结一下,这大枪打团,攻击力固然重要,但是装备搭配、技能加点、输出手法,这些都得跟上。不能光看一个数值,得综合考虑。这攻击力也不能太低,太低连门槛都摸不着!
- 装备选择:尽量选择加攻击力、加伤害的装备,特别是那种带百分比加成的,效果更佳!
- 技能加点:根据自己的打法来选择,优先点满那些核心输出技能。
- 输出手法:多练习,找到适合自己的输出节奏,别一股脑地把技能全扔,得留点后手。
这大枪打团,攻击力得有个差不多的水平,但也不是说越高越还得看其他的方面。大家也别太着急,慢慢摸索,总能找到适合自己的路子!今天就说到这里,希望能给各位兄弟们一点帮助,咱们下回再见!