dnf手游武神柔化加不加伤害?实战效果分析!
- 网络游戏
- 2025-01-16
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兄弟们,今天咱来聊聊一个大伙儿都关心的话题——DNF手游里头,武神这职业的“柔化”到底能不能加伤害?
玩游戏就喜欢琢磨这些门门道道。前段时间,我那武神角色终于熬到60级,立马就得研究研究这柔化到底咋回事儿。
刚开始,我也不太懂,就去论坛上、贴里到处逛,想看看有没有啥现成的东西,结果是众说纷纭,有人说柔化老牛,有人说就一级就得。看得我这叫一个晕!
光看别人说也不行,还得自己试试才晓得。于是我洗点,先试试就加一级柔化。刷图的时候,我试着用“崩拳”接个“鹰踏”,还别说,这伤害的确是比以前高一点点。但老实说,感觉不是很明显,毕竟才一级嘛
然后,我又把柔化直接加5级,这回感觉就不一样!打怪的时候,随便一个技能接上,那数字“蹭蹭”往上跳,看着就得劲儿!特别是那些本来伤害就高的技能,比如“闪电之舞”、“升龙拳”,柔化之后更是爆炸,基本上几个技能下去,小怪就躺一地,刷图那叫一个快!
刷图感觉是有,那PK?我也试试。PK场里,柔化也挺好用的,比如“铁山靠”之后秒接一个“寸拳”,对手基本反应不过来,直接吃满伤害。还有“下段踢”接“碎骨”,也是常用的连招,柔化之后,感觉起手更快,命中率也高不少。
不过也不是说柔化就 。我发现,这玩意儿还是挺吃操作的,得算好技能的释放时机和节奏。而且技能点也得好好规划一下,毕竟咱就那么多技能点,不可能啥都加满,对?
总结一下我的实践结果:
- 柔化这技能,确实能给武神加伤害,而且加的还不少。
- 刷图的话,我个人建议可以点高点,但点多少要看自己的玩法,输出手法和加点来选择。
- PK的话,柔化也很强,但更吃操作,需要多练。
- 骨戒加上柔化是真的强,但是我不建议新手玩家或者平民玩家玩武神,成型太慢。
武神这职业,柔化 是核心技能,但具体怎么加,还得看个人情况。以上就是我的实践记录,希望能帮到还在纠结的兄弟们!