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鬼泣穆dnf手游职业推荐,哪个职业更厉害?

兄弟们,今天给大家唠唠我玩鬼泣穆dnf手游的一些事儿。作为一个老玩家,手游一上线我就迫不及待地去体验一把,现在就来跟大伙儿掰扯掰扯。

我得说,这游戏职业选择还真挺多的。我还犹豫过要不要选狂战士,毕竟那大剑挥起来,范围大,连击猛,看着就带劲儿。而且听说后期还是个一线主C,输出爆炸,还有吸血的被动,想想都刺激!

不过我还是选鬼泣。为啥?因为这职业均衡,能打能辅助。就喜欢这种啥都能干点的,省心!

刚开始玩的时候,还真有点摸不着头脑。升级、做任务、打副本,感觉这游戏节奏还挺快的。不过好在我底子还在,很快就上手。

技能方面,鬼泣的技能范围是真的广,打起来特别爽,一大片一大片的,清怪效率贼高。而且这职业自带暗属性攻击,打怪伤害还挺可观的,都不用费劲弄啥骨戒。玩一段时间,我发现鬼泣这职业,不仅能打输出,辅助能力也挺强的。红阵绿阵一开,队友的攻击力蹭蹭往上涨,敌人的防御力也给削一层,打起来更轻松。这让我觉得选鬼泣真是选对!

然后说说这游戏的培养成本。对于我这种普通玩家来说,鬼泣的培养成本是真的低。不用像狂战士那样,还得考虑后期各种投入。鬼泣基本上,有什么装备就穿什么,技能等级跟着角色等级走,轻轻松松就能跟上大部队的节奏。

我还听说,圣职者这职业也挺不错的,是个治疗辅助,上手简单,操作不难。不过我个人还是更喜欢鬼泣这种能打能辅的,玩起来更有意思。我玩四个职业其中鬼泣有一把无影,另外三个职业还是秃头,对比看来狂战还是牛批呀。

鬼泣穆dnf手游这游戏,我觉得还挺有意思的。职业选择多,玩法也丰富。特别是鬼泣这个职业,真的是强烈推荐给那些喜欢均衡发展的玩家。每个人都有自己的喜选择哪个职业还是要看自己的习惯和喜我也就是分享一下自己的体验,希望能给大伙儿提供点参考。好,今天就先唠到这儿,下次再跟兄弟们分享更多游戏心得!

  • 要点总结
  • 选鬼泣,能打能辅,均衡发展,省心!
  • 技能范围广,清怪快,自带暗属性攻击,伤害可观。
  • 培养成本低,适合普通玩家。
  • 游戏节奏快,上手容易,玩法丰富。

说一句

兄弟们,玩游戏嘛最重要的是开心!选择适合自己的职业,才能玩得更爽!

标签: dnf手游