dnf手游敌人状态异常影响大吗?这篇文章解答疑问!
- 网络游戏
- 2025-01-12
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兄弟们,今天给大家唠唠最近我在玩的这个dnf手游,里面有个事儿,就是打怪的时候,除直接砍,还能让怪中一些负面状态,今天就来给你们摆一摆这个“敌人状态异常”!
话说我一开始玩的时候,就是傻乎乎地一个劲儿猛砍,根本没注意到还有啥状态不状态的。后来我发现,有时候打着打着,怪身上会冒出一些奇奇怪怪的符号,然后掉血还掉得更快,这才引起我的注意。
于是乎,我就开始琢磨,这到底是怎么一回事?我就去各种地方查资料,看视频,问朋友,终于算是搞明白。
这些异常状态到底是个
原来,这游戏里,怪物中异常状态,就会有各种各样的负面效果。比如说,有的会让怪持续掉血,有的会让怪的动作变慢,还有的会让怪直接晕头转向,任你宰割!
- 出血:就是让怪一直流血,你砍一刀,它就哗哗地掉血,看着就爽!
- 中毒:这个也差不多,就是怪会中毒,然后也是一直掉血,不过掉得可能比出血慢一点。
- 感电:这个就有意思,中感电的怪,你打它的时候,它还会“抽搐”,看着就特别滑稽,而且伤害也会更高。
- 眩晕:这个就更厉害,怪直接晕,站在那里一动不动,简直就是活靶子,你就可以随便输出!
怎么让怪中这些状态?
一开始我以为是随机的,后来才发现,是有规律的!有些技能,就专门是用来给怪上状态的。而且有些装备,也能增加给怪上状态的几率,或者增加异常状态的伤害!
比如说,我玩的那个角色,有个技能叫“毒气弹”,扔出去之后,怪就会中毒,然后就开始掉血。还有一个技能叫“电光冲击”,打到怪身上,就有几率让怪感电。还有那把叫什么“帕丽丝家族的象征”的武器,就能让敌人进入异常状态,而且还加暴击伤害,简直爽歪歪!
这些状态有啥用?
一开始我觉得这些状态没啥用,还不如直接砍来得快。但是后来我发现,利用好这些状态,打怪的效率能提高不少!比如说,打一些血厚的boss,你先给它上个出血或者中毒,然后再用其他技能输出,这样就能打出更高的伤害。或者用眩晕控制住然后疯狂输出,特别是打那些比较灵活的怪,你先把它晕住,然后再打,这样就能避免它到处乱跑,浪费你的输出时间。
现在我打怪的时候,都会先看看怪的属性,然后选择合适的技能和装备,争取让怪中更多的状态,这样打起来就更轻松!我现在也还在研究阶段,还有很多东西没搞明白,希望以后能发现更多好玩的东西,到时候再来跟你们分享!
这个“敌人状态异常”还是挺有意思的,让这个游戏变得更加多样化,也更有策略性。兄弟们,你们也去试试,看看能不能玩出什么新花样!