狂暴者加点dnf手游攻略,新手必看超详细!
- 网络游戏
- 2025-01-14
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今天想跟大家伙儿聊聊我在玩地下城手游时候,给狂暴者这角色加点的一些事儿。我也跟你们大多数人一样,看到那些密密麻麻的技能点,脑瓜子嗡嗡的,完全不知道该从哪儿下手。
为搞清楚这个加点,我先是去网上到处找攻略,什么“狂暴者加点dnf手游”之类的关键词搜个遍。你还别说,真找到不少东西,有的说要主加力量,有的让点满旋风斩,还有的说血之狂暴必须点满,看得我眼花缭乱的。但是我这个人,不太喜欢直接抄别人的,总觉得那样玩着没意思,就想自己琢磨琢磨。
尝试与调整
我就开游戏,建个狂暴者的角色,我先把基础的几个技能,像什么旋风斩、怒气爆发啥的都点几下,感觉还行,打小怪挺顺溜的。后来看到有个技能叫“血之狂暴”,说是能进双刀状态,加攻击加暴击,我就想,这技能听着就猛,必须点满!于是我就把点数都砸这上面。结果你猜怎么着?我发现这技能是挺猛,但是,其他技能就没点数加,打起怪来总觉得差点意思,就好像光有一把大锤子,其他的小刀小叉子都没有,不太得劲儿。
实践出真知
- 步,我重新洗点,这回我学乖,先保证基础技能都有一定的等级,比如旋风斩,这玩意儿清小怪快,得点高点。
- 第二步,怒气爆发我也加,这技能能在开打的时候加点暴击和攻击,挺实用的。
- 第三步,血之狂暴我也点,但是没点满,留点余地给其他技能。
这么一调整,你还真别说,比之前顺手多!打怪的时候,既有旋风斩这种清场快的技能,也有血之狂暴这种爆发高的技能,感觉自己瞬间变强不少!
后来我又看到网上有人说,暴击这东西,点太高也没用,因为会溢出,我就琢磨着,是不是真的?我就又去试试,发现还真是这么回事儿!我把暴击点低点,把省下来的点数加到其他技能上,结果发现整体输出更稳定,也不会出现那种有时候打得特别疼,有时候又打不出伤害的情况。所以说,这游戏加点,还真不能光看一个技能,得全面考虑,找到最适合自己的加点方式。
现在我这狂暴者,玩的是越来越顺手,我觉得关键还是得自己多试试,多琢磨,找到最适合自己的加点方法。网上那些攻略,可以参考参考,但不能全信,毕竟每个人的操作习惯都不一样嘛今天就跟大家分享到这儿,希望我的这点小经验,能对你们有所帮助!