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dnf手游剑魂技能加点特性技能全解析,看完就会!

今儿跟大家伙儿聊聊我玩DNF手游里剑魂这职业技能加点的事儿,特别是那个特性技能,咋整才能让咱这剑魂耍得更溜。这游戏一上手,我就被这剑魂给迷住,那叫一个帅,操作起来也带劲儿。

摸索阶段

我对这技能加点也是一头雾水,不知道从哪儿下手。我就瞎点一通,结果发现,不对劲,这打怪咋这么费劲?后来我就琢磨着,得好好研究研究这技能才行。我先是把所有技能都试一遍,看看哪个用着顺手,哪个伤害高。这剑魂的技能,还分两类,一类是啥“流心”系列的,一类是普通的。这“流心”系列的技能,说是点那个叫“流心:狂”的之后,就能在用别的技能的时候,啪,一下子强制中断,立马放出“流心”技能,反过来也行,挺灵活的。

实践出真知

然后我就开始琢磨这“流心”系列技能咋加点。有个叫“流心:绝”的技能,我一开始觉得没啥用,就随便点1级,后来发现,这技能用来调整位置还真不错,冷却也快,就是伤害不咋地。还有一个叫“流心:连”的技能,看着挺猛,能连砍两次,我就试着把它点满,结果发现,这技能还真挺好使,刷图的时候效率高多。

我开始在实战中测试我的加点方案。我找几个经常刷的图,一遍遍地试,看看哪个技能组合用起来最顺手,哪个输出更高 。这过程中,我还发现一个小技巧,就是那个“流心:狂”,点满之后,不仅能强制中断技能,还能用来躲一些怪的技能,或者用来反击,真是一举多得。

总结调整

经过一段时间的摸索和实践,我对这剑魂的技能加点也有一点自己的心得。我发现,这“流心”系列技能还真是剑魂的核心,用好能让你的操作更加流畅,输出也更高。每个人的操作习惯和喜好都不一样,我的这套加点方案也不一定适合所有人,大家伙儿还是要根据自己的实际情况来调整。

我还想跟大家伙儿分享一下我的加点成果。这“流心:绝”,我就点1级,主要用来调整位置;“流心:连”,我把它点满,用来打输出;“流心:狂”当然也得点满,这可是核心技能。其他的普通技能,我就根据自己的喜好和习惯来加,反正怎么顺手怎么来。

玩这游戏,特别是玩剑魂这种操作性比较强的职业,还是得多琢磨、多实践,才能找到最适合自己的加点方案。希望我今儿的分享能给大家伙儿带来一点帮助,让咱这剑魂都能耍得更溜、更帅!

  • 流心系列技能:
    • 流心-绝:点1级,走位用,冷却快,伤害低。
    • 流心-连:点满它,连砍两次,爽歪歪。
    • 流心-狂:必须点满,核心技能,强制中断,躲技能,反击,样样都行。
  • 普通技能:
    • 看个人喜好和习惯来加,没有 的标准,自己用着舒服就行。

好,今儿就跟大家伙儿聊这么多,希望大家都能在DNF手游里玩得开心,找到属于自己的乐趣!

标签: dnf手游