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dnf手游pk抓对手后摇很难?学会这几招轻松应对!

今天跟你们唠唠,我在玩DNF手游的时候,咋样在PK场里抓对手那个后摇,说白,就是对手放完技能后那个小僵直,抓住机会就能打他一套。

我一开始也老是抓不到,后来慢慢摸索,发现有点门道。你得走起来,不能傻站着挨打,对?我就开始练那个V型走位,听起来挺 ,就是斜着走,往左前或者右前走,然后再拉回来,这样对手的技能就不容易打到你,还能找机会反打。这个走位,我练好几天,一开始老是走不明白,后来在训练场里,对着那个木桩子,一练就是一晚上,总算找到点感觉。

练走位的时候,我发现,不能只在一个方向上走,得来回换,这样对手才猜不到你要往哪走。我记得有一次,跟一个红眼打,他那个大崩,我就用V型走位躲过去,然后反手一个上挑,给他打飞,那感觉,真爽!

还有那个压蹲,这个就有点难,得对对手的技能有一定解。比如说,对手要是蹲下,你就可以用一些特定的技能去破他的蹲伏。我玩的是鬼泣,我就发现,鬼泣的鬼斩和那个月光斩就能破蹲,只要对手一蹲下,我就放这两个技能,保准能打到他。

  • 躲技能:

    一开始我就是硬吃技能,后来发现走位真的重要,特别是那个V字型的。

  • 抓后摇:

    需要熟悉对手的技能动作,比如狂战的大蹦后边会有一个小停顿。

  • 破蹲伏:

    我试好几个技能,发现鬼泣的鬼斩和月光斩都能破蹲。

我记得最清楚的一次,是对面一个漫游,他放完乱射后,我瞅准机会,一个鬼斩过去,然后接个上挑,再来一套连招,直接给他带走。从那以后,我就特别注意观察对手的动作,只要他一放完技能,我就想办法凑上去打他一套。

这个抓后摇,真不是 两天能练成的,得多打,多每次打完,我都会想想,刚才哪个地方没做哪个地方可以改进。慢慢的,我就发现自己进步,现在我在PK场里,也能打得有来有回。

好,今天就跟大家分享到这儿,希望我的这些小经验,能对你们有所帮助。记住,多练才是王道!

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